Facebook展示腕带磨损的AR界面概念

2021-03-20 03:52:59

今年早些时候,报告介绍,该公司正在努力掌握自己的苹果竞争对手。据说SmartWatch有健康焦点,在Android的开源版本上运行。当然,当然,将标志着谷歌所选择的Wearos有趣的替代品。

本周,公司突出了另一种基于手腕的可穿戴。该项目的具体细节不会与早期的报告密切联系,这可能意味着两个单独的项目。毕竟,Facebook是一家大公司。

Facebook现实实验室的此特定项目更专注于提供替代计算机界面。具体而言,似乎符合公司的增强现实努力。

您可以像电话或游戏控制器一样存储在口袋中的单独设备会增加您和环境之间的摩擦层。我们探讨了可能性,将输入设备放在手腕上成为清晰的答案。手腕是一种传统的佩戴手表的地方,这意味着它可以合理地适应日常生活和社会环境。这是全天服装的舒适位置。它位于您用来与世界互动的主要仪器旁边 - 你的手。这一邻近允许我们将手中的丰富控制能力带入AR,从而实现直观,强大,令人满意的互动。

我会说,根据所提供的信息,这似乎更概念。如此,这可能是为一些未来的增强现实系统提供更多无缝控制的关键。甚至仍然,它呈现为进入更深入的人机解决方案的阶段。您希望Facebook如何与您的神经元整合到您的神经元显然是一个问题,我们都必须在不太遥远的未来询问自己。

该界面专门用于使用肌电图(EMG)传感器来解释运动神经信号并相应地与界面进行交互。有趣的主题在昨晚的俱乐部活动期间出现了Mark Zuckerberg。在鹅卵石创始人/ YC合作伙伴Eric Migicovsky讨论了处理苹果的经验,为自己的SmartWatch启动,Facebook CEO表示:

如果您正在尝试建立一个手表,我们正在探索我们对手腕的事情而且我不想称之为手表,但它是基本的神经接口,我们的Facebook现实实验室团队演示一些工作我们今天的研究。使用手腕上的神经界面,如果您希望以任何方式与手机集成,它对Android比iOS更容易。我的猜测是,这是一个可能应该更加焦点的区域。我认为私人API只是让它真正难以拥有健康的生态系统。

“探索”似乎是一个手术词。 但在早期阶段看到这些项目总是很酷/令人着迷。 即使承诺可能似乎似乎是一个......过度的。 EMG最终将取得更丰富的控制。 在AR中,您将能够实际触摸和移动虚拟UI和对象,就像在此演示视频中看到的那样。 您还可以在距离控制虚拟对象。 有点像力量一样。