Raylib,一个简单而易于使用的库,可以享受视频游戏编程

2021-03-12 04:27:59

Raylib是一个简单而易于使用的库,可以享受视频游戏编程。 Raylib由Borland BGI图形Lib和XNA框架高度启发。您想查看Raylib中的所有功能吗?检查作战书

冒险者注意事项:Raylib是一个编程库,可以享受视频游戏编程;没有花哨的界面,没有视觉助手,没有自动调试......只是在最纯粹的斯巴达程序方面编码。你准备好学习了吗?跳转到代码例子!

Raylib支持平台Raylib支持多个目标平台,它已经在以下平台中进行了测试,但在技术上,支持C语言和OpenGL图形的任何平台对于Raylib有效,或者可以很容易地移植到。

Raylib语言绑定您可以使用多种语言使用Raylib!一些Raylib用户已将Raylib绑定创建到多种语言。这里'绑定我意识到的列表

Raylib Technologies Tool Raylib是Raylib技术工具的基础技术!使用Raylib和Raygui开发了几种多平台便携式独立的用户友好的工具。去看一下!

Raylib社区您是否需要Raylib的帮助?您想和最新消息保持更新吗?你想展示你的Raylib创作吗?加入我们的雷利布开发人员的惊人社区!选择您喜欢的网络!不客气!

Raylib贡献I' M在Raylib努力工作但我的资源有限。如果您喜欢Raylib并希望提供帮助,请考虑小额捐赠或贡献GitHub上的项目。谢谢!

Raylib功能 - 没有外部依赖性,raylib附带的所有必需库 - Multiplatform:Windows,Linux,MacOS,RPI,Android,HTML5等等! - 在PascalCase / Camelcase的普通C代码(C99)中编写 - 使用OpenGL加速的硬件(1.1,2.1,3.3或ES 2.0) - 唯一OpenGL抽象层:RLGL - 强大的字体模块(XNA Spritefonts,BMFONTS,TTF,SDF) - 出色的纹理格式支持,包括压缩格式(DXT等,ASTC) - 3D形状,型号,广告牌,高度图和更多的完整3D支持! - 灵活的材料系统,支持经典地图和PBR地图 - 支持(骨架骨骼动画) - 着色器支持,包括模型着色器和后处理着色器 - 用于向量,矩阵和四元数操作的强大数学模块:Raymath - 音频加载和玩流支持(WAV,OGG,MP3,FLAC,XM,MOD) - 具有可配置的HMD设备参数的VR立体声渲染支持 - 具有+120代码的巨大示例集合! - 绑定到+50编程语言! - 免费和开源。检查[许可证]。