伊斯坦布尔的梦幻游戏(Dream Games)筹集了5000万美元,并推出了首款游戏,即基于拼图的Royal Match

2021-03-01 16:10:01

今天,这些创业公司中最有前途的一家是总部位于伊斯坦布尔,由Peak校友创办的Dream Games,它宣布Google Analytics(分析)将推出其首个游戏“ Royal Match”(在iOS和Android上),并获得5000万美元的融资,把握机遇,这是土耳其一家初创企业迄今为止最大的A轮融资。

尽管Dream Games目前将专注于通过更多创新思想吸引益智类游戏的受众,但它也将目光瞄准了更大的目标。

首席执行官Soner Aydemir在接受采访时说:“我们正在将这家娱乐公司建设成一家娱乐公司。”他说皮克斯不仅是规模上的灵感,而且是同类产品质量的关键灵感。 “他们为动画电影所做的,我们希望为手机游戏做。我们首先关注休闲益智游戏,因为每个人都会玩这些益智游戏,但我们还将继续发展其他类型的游戏。我们希望成为一家大型互动娱乐公司,开发高质量的游戏。”

A系列由Index Ventures领导,Balderton Capital和Makers Fund也参与其中。后两家公司之前曾支持Dream Games,并在2019年获得了750万美元的种子投资。与此同时,Index是值得关注的风投:它支持的其他成功的游戏初创公司包括Discord,King,Roblox,Supercell和Angry Birds制造商Rovio 。

有趣的是,这并不是Index对由Peak Games校友创立的游戏初创公司的第一笔投资:去年12月,它为另一家由前Peak员工创立的伊斯坦布尔移动休闲益智游戏初创公司Bigger Games进行了600万美元的融资。

Dream Games在推出任何游戏之前或筹集了5750万美元(或证明它们是否具有吸引力)可能听起来像是冒险的赌注,但故事的背景在一定程度上决定了这家初创公司的青睐。

创始团队全部来自伊斯坦布尔游戏初创公司Peak Games,Zynga两次收购了它-首先是通过一小笔收购某些特定游戏的形式,然后是整个公司。

首席执行官Soner Aydemir是Peak的前产品总监,他创造了该公司的两大热门产品,即Toy Blast和Toon Blast。 Ikbal Namli和Hakan Saglam是Peak的前工程主管。 Peak的产品经理Eren Sengul和前Peak 3D画家Serdar Yilmaz组成了其余的创始团队。

(Aydemir指出,该团队于2019年离职并组建了Dream Games,大约在Zynga被全面收购之前一年。)

Dream Games即将实现的其他指标是其对Royal Match的有限测试运行的指标。

皇家比赛-玩家的任务是帮助罗伯特国王通过一系列三消比赛和障碍物重建城堡,从而将其皇家城堡“恢复昔日的荣耀”,新的房间,王室和花园构成了不同级别的该游戏-于7月在英国和加拿大首次作为iOS和Android的有限测试推出。当时,Aydemir表示其下载量为100万,每日平均用户为200。

他说:“与以往的经验相比,这些数字非常有希望。”

尽管Aydemir喜欢将Dream形容为一家“娱乐”公司,但产品中包含了许多技术,从拼图本身的图形和机制到背后的数据科学。

他说:“如果要创建一个标志性的游戏,则需要将工程,艺术和数据科学与高质量的用户获取和强大的营销方法结合起来。”

他认为,当您专注于这些内容时,不可避免地会带来质量问题,这意味着您不再需要专注于简单地寻找成功。

他说:“我们不喜欢这种方法。” “我们不想找到热门。”

Index Ventures合伙人Stephane Kurgan说:“打造标志性的头衔需要工艺,科学和完美执行的和谐结合。” “ Dream Games团队经过多年的合作,已经完善了这种组合,并将其在Royal Match中全面展示。”在他们建立下一个全球休闲冠军的过程中,我们与他们一起合作感到非常兴奋。”

虽然Dream Games的长期目标是在不同的受众和流派之间建立互动体验,但Aydemir表示,事实证明休闲游戏(尤其是拼图游戏)对消费者来说是巨大的打击。

迄今为止,这种趋势的强度意味着,事实证明,与移动游戏中的其他类型相比,益智游戏具有比其他类型更强的持久力,而移动游戏的流行度已大大提高,但也有所下降。

他说:“每年我们看到更大的用户市场增长了20%。” “它将持续数十年。”

有趣的是,对土耳其休闲游戏初创公司的关注似乎是一场完美的风暴。不可否认,Peak的成功实践带来了更多的赌注,但它也为开发人员指明了道路:您可以在土耳其之外建立成功的全球消费类科技初创公司,也许困惑-专注于形状-尤其擅长除此之外,Aydemir指出,该国在工程师和开发人员方面实力雄厚,但在大型科技公司的发展机遇方面却微不足道。

他说:“手机游戏是一个年轻的行业,因此提供了机会。”