PlayStation正在关闭Sony Japan Studio

2021-02-26 04:03:29

多个消息人士告诉VGC,索尼正在关闭其最早的第一方开发商Japan Studio的原始游戏开发。

消息人士称,Ape Escape,Gravity Rush和Knack背后的标志性开发商已经放弃了绝大多数开发人员,因为他们的年度合同在公司下一个营业年度(4月1日开始)之前没有续签。

据称,本地化和业务人员将留在原地,负责Astro Bot游戏的团队ASOBI团队将继续作为索尼日本公司内的独立工作室。

有人告诉我们,一些日本工作室工作人员将加入ASOBI,而其他人则跟随Silent Hill和Gravity Rush导演富山敬一郎(Toi Keihirohiro Toyama)(去年离开日本工作室)到他的新工作室Bokeh。

目前尚不清楚重组是否影响了工作室的外部开发部门,该部门在去年的《恶魔之魂》等游戏中进行了合作,但一位VGC表示愿意继续这样做。

索尼互动娱乐未及时回应发表评论的请求。

过去几天,多家日本Studio开发人员在社交媒体上宣布离开公司,其中包括血腥制作人Yamaawa Masaaki和视频经理Ryo Sogabe(他们都将于2月底离开),而执行制作人Yamamoto Masami则发了一条神秘的推文也暗示了他的离开。

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这也跟着工作室里几位高调的员工离开。 2020年底,Silent Hill和Gravity Rush系列导演富山敬一郎的导演宣布辞职,成立了Bokeh Game Studio。他与日本索尼老兵佐藤和信夫和大仓淳弥一起创立了这家新公司。

同时,《血源与魔鬼之魂》的制作人重山照之表示,他将于2020年底离开SIE日本。

知情人士告诉VGC,索尼日本​​工作室近几年来一直没有足够的盈利能力。开发者希望创建能够首先吸引日本市场的游戏,并希望在全球具有吸引力,而PlayStation则希望其其他第一方工作室生产的这种全球人气游戏。

VGC的一位人士说,Japan Studio的命运已在一年多以前被封死,此前其长期总裁Allan Becker离开了,而后者被Astro Bot取代:救援任务总监Nicolas Doucet,据称是由于对开发者的失望而导致的。缺乏点击率。

另一位消息人士说,这是PlayStation的一部分,它将更多的权力从其祖国日本转移到其新的美国总部。自公司于2016年将总部迁至加利福尼亚以来,它一直在集中权力,导致SIE区域办事处的裁员和重组。

VGC的报告证实了去年11月彭博社的一篇文章,该文章称索尼日本已被“淘汰”,其开发团队已被裁减。

PlayStation老板吉姆·瑞安(Jim Ryan)多次淡化了这种叙述。去年12月,他声称日本仍然是Sony Interactive Entertainment的极其重要的市场。

同时,就在本周早些时候,Famitsu发表了对这位高管的采访,他说他认为SIE的所有工作室都很重要,并且他继续支持PS5的日语游戏开发。

彭博社早些时候的报告声称,截至去年11月,许多Japan Studio创作者已经被告知他们不会续签滚动合同。

该出版物称,PlayStation美国办事处对日本的运作持批评态度,并认为PlayStation业务不需要“仅在日本有出色表现的游戏”。

索尼发言人Natsumi Atarashi在回应11月彭博社的报告时表示,“我们的国内市场仍然至关重要”,并声称索尼将其注意力从日本转移到日本的任何建议都是错误的,并且“未反映该公司的战略”。 。

SIE首席执行官Jim Ryan在GameIndustry.biz向VGC的网络合作伙伴讲述了PlayStation的全球化努力,他说我们不应该期望其Worldwide Studios为未来的特定地区设计游戏。

“ AAA PlayStation 4的本质,当然还有PlayStation 5的开发……我们显然不会让Worldwide Studios为一个特定的欧洲国家/地区制作游戏,” Ryan当时说。

“在PSP时代,Invizimals(在西班牙很流行)可能就是这种情况。我认为这将成为吉田修平(与独立开发者合作)的新任务的去向。如果我们灵活,灵活和全球化,我们可以与规模较小的开发商合作,以满足这些国家的特殊需求。”

Japan Studio成立于1993年,除了协助其他开发人员(例如FromSoftware,Bluepoint和Q-Games)外,还创建了IP标志性的PlayStation IP,例如Ape Escape,Patapon和Gravity Rush。

Japan Studio是Sony Interactive Entertainment最古老的第一方工作室,其重点是介绍新的游戏玩法。

该开发商以《地心引力》,《诀窍》,《洛可可可》和《猿逃亡》等游戏以及在《血源》,《最后的守护者》和《所有人的高尔夫》等游戏方面的合作而闻名。最近,它与美国Studio Bluepoint合作开发了PS5的《恶魔之魂》。

SIE Japan Studio还容纳了Siren项目(又名Team Gravity),该项目曾在Siren and Gravity Rush系列中进行过创作。

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