6位投资者了解2021年的移动游戏趋势和机遇

2021-01-20 02:45:21

在讨论了包括投资者如何看待社交游戏机会,基础设施押注以及AR / VR的机会之后,我向一群风险投资家询问了他们在移动内容投资方面的方法,以及新平台是否正在改变人们对移动优先的机会的看法。和桌面优先体验。

在过去几年中,随着新的商业模式和平台的出现,台式机游戏有了巨大的发展,但在一定程度上,移动设备受到了阻碍。我与之交谈的投资者公开担心,苹果的App Store阻碍了某些移动设备的发展机会。

Bessemer的Ethan Kurzweil和Sakib Dadi告诉TechCrunch:“我们绝对担心Apple完全破坏/影响游戏发展的能力。” “尽管有Epic等公司的强烈抗议,但我们不认为不久的将来会有任何变化。”

一直以来,另一个中心焦点似乎是不断发展的跨平台游戏推动力,新技术进一步推动了这种跨平台游戏。投资者感兴趣的领域之一:将台式机游戏的野心迁移到移动设备上,并找到构建跨平台体验的方法,这些体验可以在性能上截然不同的设备上实现。

Madrona的Hope Cochran曾担任Candy Crush的制作人King的首席财​​务官,他说移动电话仍然有很多未开发的机会。 “当您拥有AAA游戏时,将其引入移动设备将是一项艰巨的挑战,但它却打开了整个范围。”

赌游戏内容玩得容易吗?你在找什么?

Hope Cochran:我觉得游戏有几个不同的领域。有实际的工作室在开发游戏,他们有几种方法。他们是在开发一款全新的游戏,还是在重新构想25年前的游戏并重新设计外观,这是当前的大趋势,还是正在采用目前非常流行的IP并尝试围绕它开发游戏?有多种方法可以预测其中的哪一种可能,但是游戏背后还有基础设施,然后还可以确定趋势以及哪些游戏或工作室正在接受这些趋势。这些是我尝试解析并找出我认为哪些将上升到列表顶部的一些方法。

丹尼尔·李(Daniel Li):有单人叙事和多人叙事世界,而我认为人们对这部宇宙学比较满意,因为如果您正在建立社交网络并看到良好的早期牵引力,那么这些事情通常不会消失。然后,如果您更多地将赌注押在制作游戏的单个工作室上,那么我认为另一件事是,我们看到越来越多的风投公司完全专注于游戏,或将部分投资组合投入到游戏中。对于他们来说,拥有以点击量为导向的组合是可以的。

在商业模式和发行方面,PC /控制台上似乎正在发生更多的创新,您认为这些天移动对实验的感觉减弱了吗?为什么或者为什么不?

Hope Cochran:移动仍在努力推动技术向前发展,跨平台的重要元素很难。当您拥有AAA游戏时,将其带入移动设备具有挑战性,但它却打开了整个范围。但是,对于移动设备而言,指标也大不相同。

丹尼尔·李(Daniel Li):在过去的几年中,发生在货币化方面的重大创新似乎是“战斗通行证”类型的订阅,您可以在其中通过播放来解锁更多内容。显然,这已经转移到了移动设备上,但是感觉移动设备并没有获得某种新的获利解锁功能。在台式机上发生的另一件事是“为此独立游戏支付10美元,20美元或20美元”类型的事情的成功,并且由于人们习惯于支付的价位,感觉这不会在移动设备上发生。