EA对“星球大战”游戏的保留以Ubisoft的开放世界公告告终[更新]

2021-01-15 21:11:07

原始故事11:28 am EST:育碧将发布由The Division工作室Massive Entertainment开发的星球大战开放世界游戏,两家公司今天早上在Wired故事中宣布。

细节稀疏,因为甚至还没有透露具体的字符和设置。但是《连线》的报告表明,这款游戏将是一个开放世界的游戏,其目标是比诸如2019年的《绝地:堕落秩序》这样更具线性故事驱动的游戏更长的播放时间。 Division 2和The Crew导演Julian Gerighty将担任游戏的创意总监,该游戏将使用Massive的Snowdrop引擎。

育碧发行的这款游戏将标志着迪士尼与电子艺界于2013年签署的独家交易的明显而突然的终结。据报道,该交易计划持续十年,这将使它持续到2023年的大部分时间。

鉴于迪士尼本周宣布迪士尼正在复兴Lucasfilm Games品牌,这一宣布退出EA的举动也就不足为奇了。该公告指出,迪士尼正在开始一个新时代。与业界最好的工作室合作开发的游戏。"昨天,这个新时代扩展到包括即将由Wolfenstein开发的印第安纳琼斯游戏:The New Order工作室Machine Games,并由Bethesda发行。 EA长期任职于星球大战(Star Wars)电子游戏品牌,任职期很短。在2015年的《星球大战:前线》(Star Wars:Battlefront)之后,该公司于2016年宣布了三个主要的《星球大战》(Star Wars)项目。其中一个标题是由神秘海域的抄写员艾米·汉尼格(Amy Hennig)领导的故事导向项目,于2017年底被EA关闭了Visceral Studios而取消。另一个则变成了《星球大战:前线2》,很快就成为了支付成功的难题的发源子。游戏中的微交易于2017年发布,其程度是EA被迫从游戏中完全删除了真钱购买。第三部《 Respawn's Jedi:Fallen Order》在2019年发行后售出了超过一千万本,根据EA的说法,这可能是新系列游戏的开始。

" EA一直并将继续成为我们现在和未来的非常战略性和重要的合作伙伴,"迪士尼全球游戏和互动体验高级副总裁肖恩·肖托告诉《连线》。 "但是我们确实感觉到了其他人的空间。

美国东部标准时间下午1:24更新:EA代表在提供给Ars Technica的一份声明中说,"我们为与Lucasfilm Games的长期合作感到骄傲,这项合作将持续数年。我们的才华横溢的团队创造了《星球大战》系列历史上最成功的游戏,包括《星球大战绝地:堕落秩序》,《星球大战:前线与第二阵线》,《星球大战:英雄银河》和《星球大战:中队》。我们热爱《星球大战》,我们期待为玩家创造更多令人兴奋的体验。"

看起来迪斯尼正在改变这笔交易……[强制性扼流圈加剧]编辑-为了减少这种轻率,我想我很可能会喜欢以星球大战为主题的Ubisoft风格的开放世界游戏。 *很多*取决于他们如何使用该设置-如果它只是四处走动,一次又一次地搜寻,涉及到一个人又一个人从电影中走出来,因为它会拉动您,并大声喊叫您还记得吗?那家伙对另一件事有一句话?记得?从您的童年开始?!"那将是乏味的。