Jumpcut和SnappyTV背后的团队正在构建新的协作视频工具

2020-12-17 01:30:44

“今天,大多数主要的生产力软件类别已经从台式机软件飞跃到了网络,” Folgner写道。 “尽管网络技术取得了巨大进步,但是专业视频工具并没有取得这一飞跃。随着WebGL,WASM和其他改进,这将改变。我们现在可以构建与网络结构集成的高性能,功能丰富的应用程序。”

为了创建可在浏览器中使用的全功能视频编辑软件,Folgner与Ryan Cunningham(他的Jumpcut和SnappyTV的共同创始人)和Ashot Petrosian(他是Jumpcut的首席工程师)合作,创建了一家名为Tensil的新创业公司,目前,任何想要测试其第一款产品Scenery的Alpha版本的人都可以注册该软件。 (而且他们聘请了克里斯·马丁作为他们的第一位主要工程师。)

Tensil筹集了389万美元的资金,由Freestyle VC领投,Precursor Ventures,Wireframe Ventures,Transmedia Capital,Uphonest Capital,Rembrandt Venture Partners,Kayvon Beykpour,Kevin Weil,Elizabeth Weil,Russ Fradin,Ross Walker,Joe Bernstein,Keith参与了此次融资科尔曼,大卫·皮德威尔,瑞恩·皮尔斯和唐·瑞恩。

由于他们仍在开发和测试产品,因此我没有机会亲自试用Scenery,但我打电话给Folgner和Petrosian,讨论他们的计划。

Petrosian告诉我:“如果您停下来想一想今天的视频编辑器应该是什么,那么您将无法构建与1970年代相同的工具。”

例如,他说,Scenery不再依赖现有视频编辑器的标准时间轴视图,而是呈现一个二维画布,使编辑器可以“更像一个图形设计师”来思考。

Petrosian表示,从更广泛的意义上讲,Scenery旨在更好地反映当前的视频制作和编辑需求,从而帮助团队更快,更协作地制作视频。实际上,他建议将“风景”仅仅描述为编辑就卖光了,它更接近“视频制作系统”。

Folgner补充说,通过将流程转移到浏览器中,Scenery可以帮助非编辑人员参与流程,类似于Figma将新团队成员带入设计流程的方式。 他说:“我们对于重新考虑将视频编辑作为一项团队运动感到非常兴奋,”