寓言3(从F#到JavaScript编译器)发布

2020-12-05 02:54:14

今天是一天,寓言3流山正式发行!这是否意味着最新版本没有错误?可能不是,但是至少安装命令较短。我们还在许多项目中测试了候选版本,并设法解决了所有悬而未决的问题,因此,如果您在升级Fable 2项目时发现问题,您甚至可能会认为自己很幸运(也请报告)。

首先,我必须感谢所有为该版本做出贡献的人们:从Don Syme本人到ncave(我们的神秘贡献者),以及所有帮助完善此版本的早期用户。非常重要的是,老师也要在困难时期照顾我的孩子,所以我可以专注于编程。如此多的人可以合作共同推动像《寓言》这样的项目的事实在我看来仍然是不可思议的,我只能对所有人说声谢谢。我也很高兴这与F#5的发布是偶然的,因为非常聪明的人们正在付出很大的努力来使这种语言的开发体验真正令人愉快。引用KrzysztofCieślak的话,成为F#开发人员的好时机!

(使用项目的路径更改src。)很简单,键入dotnet fable --help以查看更多选项。当然,您仍然需要额外的工具来捆绑JS代码,剥离开发服务器等。如果您要使用Webpack升级应用程序,请检查此PR作为参考。

没有重大更改,您的寓言2项目应该像Nagareyama一样进行编译(您可能需要更新一些库)。

它是一个dotnet工具,可与大多数F#项目一起使用。还记得寓言,Paket和Fake各自拥有各自的下载和版本管理方式吗?那些日子幸福地过去了!

先前的观点以及其他修复程序极大地提高了编译速度。在大多数情况下,期望至少减少一半!

寓言不再像Webpack这样与特定的捆绑软件紧密结合,因此您可以使用任何喜欢的工具! (Webpack仍然是一个不错的选择。)

还付出了很多努力来美化所生成的代码,从而使其更具可读性,并且在需要时更易于调试。 Nagareyama可以接受图书馆作者的插件。 Zaid已经在使用此功能来简化与JS工具兼容的React组件的编写。 那你还在等什么? 尝试一下Nagareyama,让世界知道它是否进展顺利……并让我们(私下)知道它是否😅玩得开心!