Microsoft Research展示Pivot,将VR对象放到您的手中

2020-10-23 12:31:25

从改变游戏规则的“战术触觉”(Tactical Haptics)VR军刀到索尼(Sony)最新的PS VR专利,开发人员正在努力实现梦幻,让VR比以往任何时候都更具沉浸感。

本周,微软发布了Haptic Pivot,这是该公司研究部门开发的一系列触觉VR控制器中的最新一款。这个项目的雄心壮志很简单:将我们带向虚拟现实体验,在这种体验中,感觉将与如今头盔显示器制作的令人敬畏和逼真的渲染效果相提并论。

在该公司发布的一份声明中,微软研究解释了他们最新设备背后的想法:

当你伸出空手从树上摘苹果时,你会感受到各种各样的感觉--你抓苹果时的坚固,你拉苹果挣脱时树枝的阻力,摘下苹果后手中苹果的重量,以及指尖下光滑、圆润的表面。

如果艾萨克·牛顿爵士从一个从虚拟树上落下的虚拟苹果中找到了他的运动和重力定律的灵感,这份声明继续说,他会需要一个像Pivot这样的控制器。

Pivot非常简单。当用户接近VR中的可交互对象时,机器人触觉手柄会向用户的手掌展开。

这是一种戴在手腕上的触觉设备,通过呈现抛出和抓住的物体的动量和拖拽,能够令人信服地模仿与真实物理物体互动的感觉。这意味着Pivot不仅可以让用户抓取物体,还可以放下、抛出和接住它们。

设备内部的技术是如此高效,手柄可以在短短340毫秒内从抓取到完全收缩(大约190度)。换句话说,眨眼所需的时间。

我们已经知道,在开发者能够提供完全身临其境的虚拟现实体验之前,令人信服的触摸仿真可能是最后的挑战。微软研究院(Microsoft Research';)的转向可能是朝着这一目标迈出的一大步。

如果你觉得这太棒了,那就等着看看Facebook正在酝酿什么吧--仅仅通过跟踪你的手就可以实现VR键盘控制。