复杂性悖论(1998)

2020-10-14 20:48:58

在我1996年出版的“Tog on Software Design”一书中,我提出了Tog的通勤法则:通勤时间是固定的。只有距离是可变的。翻译?无论采取什么措施来降低复杂性,人们都会努力在他们的生活中体验到同等或更高水平的复杂性。道路越走越快,人们总是会搬得更远。把特斯勒的复杂性守恒定律和托格的通勤定律结合起来,你就会开始看到我们在未来必须预料到的二阶效应。如果人们坚持保持同等的复杂性,但我们降低了人们在给定任务中经历的复杂性,人们将承担更具挑战性的任务。这如何解释原始网络操作系统的扭曲比例呢?这些任务非常简单,因此即使由于缺少错误检查、不可见导航等而使完成这些任务变得更加困难,但总体复杂性并不比在功能更强大的操作系统(纯HTML界面GUI界面)中完成的复杂得多的任务域更难