报告:Xbox游戏流媒体将于2021年使用网络解决方案登陆iOS

2020-10-11 17:08:47

微软(Microsoft)游戏流媒体服务Project XCloud在某些Xbox Game Pass订阅计划中被打包为额外奖励,它可能终于有了一条在苹果(Apple)的一系列iOS设备上工作的途径--很久之前,这两家科技巨头之间的公开争吵让这一可能性受到了质疑。

这一消息来自Business Insider的一份报告,该报告称,微软周三的内部会议包括Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的信任投票。据报道,斯宾塞表示,2021年将把其流媒体Project XCloud游戏内容放到iOS设备上。";我们绝对会在iOS上结束。";据报道,斯宾塞曾表示要将其流媒体Project XCloud游戏内容放到iOS设备上。";

此前,苹果曾将Project XCloud(后来被整合到Xbox Game Pass应用程序中)和谷歌体育场(Google Stadia)的现有版本都斥为iOS应用程序。他们的公开声明取决于根据App Store的指导方针审查订阅中包含的游戏,尽管这个问题也可能源于Xbox和Stadia提供的应用内购买。最终,苹果公司修改了对这类应用程序的立场,但这项繁琐的每一款游戏的审批提案都有其令人头疼的问题,而不是一条通向简单订阅服务的明确道路(你可以在Netflix和亚马逊视频(Amazon Video)等流行的iOS媒体应用程序中找到这种情况)。

大约一个月后,亚马逊宣布推出自己的游戏流媒体服务亚马逊露娜,该公司表示,这项服务将无法在iOS设备上运行。多么?。亚马逊的计划将跳过App Store,转而在iOS和Safari应用中使用渐进式网络应用,苹果不能以同样的方式禁止这一应用。

不出所料,本周的微软会议呼吁建立一个类似的基于网络的解决方案,让XCloud在iOS设备上运行。这可能会将XCloud的覆盖范围扩大到更多的设备,果不其然,Verge后来证实,同一次会议包括呼吁在2021年让XCloud在Windows10设备上运行。

然而,这些报告没有澄清的是,当XCloud从一款内置应用转变为通过标准网络浏览器路由调用的应用时,XCloud业界领先的延迟指标将会发生什么变化。XCloud在从服务器流媒体紧张的视频游戏方面发挥了重大作用。但是,这些报告没有澄清的是,XCloud行业领先的延迟指标在从服务器流媒体视频游戏方面产生了重大影响。根据我们对XCloud在Android上的测试,我们不确定微软是否已经围绕一个基于网络的应用程序构建了一个简单的包装-因此,XCloud团队可能还有一些工作要做,才能在这个星球上最大的操作系统之一上快速上手。