微软收购Bethesda Softworks进行行业变革收购

2020-09-22 01:00:36

主要的游戏专营权,如末日,堕落,长老卷轴,以及更多将很快成为微软的资产。这是因为这家Xbox和Windows制造商周一早上宣布将收购贝塞斯达软件公司(Bethesda Softworks)的母公司ZeniMax Media。

微软在声明中写道,和我们一样,贝塞斯达也热衷于打造多样化的创意体验,探索新的游戏专营权,并以大胆的方式讲述故事。当然,他们的所有伟大工作都将继续并不断发展,我们期待着在微软的资源和支持下,让他们能够以新的方式将他们的创意愿景扩展到更多的玩家身上。

贝塞斯达已经确认了75亿美元的收购价格。作为背景,这是微软在2014年收购“我的世界”制造商Mojang的三倍。当然,在收购微软之后,Mojang仍然是一名多平台开发人员--这一决定导致微软在任天堂游戏机上为“我的世界”发布了一款马里奥主题的Mash-up Pack。

但“我的世界”是一个相对独特的情况,收购的游戏是围绕着强大的粉丝基础之间的跨平台兼容性而构建的。从长远来看,微软似乎不太可能将同样的多平台礼遇扩展到贝塞斯达的游戏资产,但在这方面还没有正式宣布。

[更新:在一条推文中,ZeniMax Online Studios工作室总监马特·菲罗证实,ESO将继续得到原样的支持,我们完全预计它将在目前支持的每个平台上保持增长和繁荣。";这包括Xbox One和Windows上的版本,以及PS4、Mac和Stadia上的版本。]。

不过,短期内,贝塞斯达仍在为PS5开发两款游戏机独家游戏:Ghostwire:Tokyo和Deathloop。这两款游戏今年都在索尼的游戏机营销中占据了重要位置,预计将于2021年发布。改变这些游戏的交易结构和平台发布计划可能为时已晚(这些游戏也将进入个人电脑),这意味着微软很可能在明年推出PS5最大的两款游戏机独家产品。

皮特·海因斯在一篇宣布这一消息的博客文章中写道,关键是我们仍然是贝塞斯达,公关和营销副总裁皮特·海因斯(Pete Hines)在一篇宣布这一消息的博客文章中写道。我们仍在制作昨天的那些游戏,由我们合作多年的工作室制作,这些游戏将由我们出版。

[进一步更新:在接受彭博新闻(Bloomberg News)采访时,微软Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)证实,贝塞斯达将履行对PS5游戏的现有承诺,如Deathloop和Ghostwire:Tokyo。斯宾塞说:“未来的贝塞斯达游戏将根据具体情况考虑其他游戏机。]

作为微软游戏工作室(Microsoft Game Studios)的一部分,贝塞斯达的游戏阵容实际上成为Xbox Game Pass的一部分;微软几年前就承诺,即将推出的每一款第一方游戏都将在订阅服务推出的当天提供。

对ZeniMax的收购是微软游戏工作室(Microsoft Game Studios)近年来已经进行的一系列大规模收购的巨大收尾。该公司去年收购了心理学家2工作室Double Fine,一年前收购了不死实验室(State Of Decay)、游乐场游戏(Forza Horizon)、忍者理论(HellBlade)和强制游戏(We Happy Now)。

微软还在2018年收购了黑曜石娱乐公司,将Fallout:New Vegas的开发商和Fallout IP的所有者再次置于同一个企业屋檐下。

事实1:微软现在拥有Fallout的权利事实2:微软拥有黑曜石娱乐公司…你知道我要说的是什么…