在一份新的文件中,Etic驳斥了苹果公司关于“对堡垒之夜的兴趣”下降了70%的说法,称活跃玩家在2019年10月至2020年7月期间增长了39%

2020-09-20 02:58:08

EPIC正在反击苹果的说法,即开发商的诉讼只是为了重振iOS上对堡垒之夜的兴趣。在一份要求将堡垒之夜留在应用商店的初步禁令请求中,Etic向苹果新提交了一份回复,驳斥了苹果关于2019年10月至2020年7月期间对这款游戏的“兴趣”下降了70%的说法。埃皮克说,苹果使用的是谷歌搜索数据,而堡垒之夜的日活跃玩家数量在同一时间段内实际上增长了39%。

游戏创作者还驳回了其他几项指控。该公司否认了苹果关于移除Etic的应用程序有助于安全和隐私的说法,辩称苹果没有提到堡垒之夜的直接支付和游戏中更新系统存在“一个安全问题”。Etic说,这款应用程序使用游戏中的更新“已经有很多年了,没有人反对”。

该公司进一步反对苹果的观点,即其应用内购买对App Store至关重要,并指出购买现实世界中的产品(如亚马逊和优步)不必使用相同的系统。它拒绝了苹果关于Etic“造成了目前的局面”的断言,坚称它只是在行使最高法院支持的权力,拒绝“反竞争的合同条件”。

在诉讼做出判决之前,不能保证法院会按照史诗公司的方式来看待事情,并迫使苹果公司恢复堡垒之夜的职务。然而,球员数量不仅改变了故事,还让人知道堡垒之夜在iOS上的表现如何。EPIC似乎在iOS游戏玩家激增的情况下做出了冒险的举动,而不是为了引发激增。请注意,这也让这更像是一场赌博。堡垒之夜离开应用商店的时间越长,史诗失去早期势头和随之而来的资金的可能性就越大。