Oculus Quest 2,下一代一体机VR

2020-09-17 03:44:50

Oculus Quest改变了无线VR的游戏规则。它为爱好者提供了新鲜的体验,为开发人员提供了新的机会,同时向全球的新来者介绍了身临其境的游戏。今天,我们兴奋地宣布下一代一体机VR--Oculus Quest 2。Quest 2采用重新设计的一体机外形,全新的触控控制器,以及我们有史以来最高分辨率的显示屏,推动了VR的发展。任务2的起价为299美元,比最初的任务低100美元。现在开始预订,任务2将于10月13日发货。

您今天可以通过oculus.com和我们的全球零售合作伙伴预订,包括:美国的百思买(Best Buy)、GameStop、塔吉特(Target)和沃尔玛(Walmart);英国和欧盟的Currys PC World和FNAC Darty;以及全球的亚马逊(Amazon)。我们还将首次将Oculus产品与Quest 2一起带到日本零售店,包括Bic Camera、Yamada Denki、Yodobashi Camera和GEO。

Quest 2包含一系列创新,为下一代VR游戏和体验提供动力。随着第一款Quest耳机的推出,我们推出了革命性的一体机外形,采用了Oculus Insight跟踪系统等创新技术。在Quest2中,我们更上一层楼,以最先进的高通®骁龙™XR2平台提供更高的人工智能能力和6 GB内存开始,在处理能力上实现了多代人的飞跃。新的显示器具有每只眼睛1832x1920像素-我们迄今最高的分辨率显示器。与最初的Quest相比,像素增加了50%,从多人游戏和生产力应用程序到360°视频,一切看起来都比以往任何时候都要好。

我们没有止步于此。随着Quest 2图形处理能力的增强,这款新显示器能够支持90 Hz。您可以在第一天以90 Hz的频率运行系统应用程序,包括家庭环境、浏览、存储、浏览器和Oculus TV(通过选择Via实验功能)。我们将在发布后不久向所有开发人员开放90 Hz。

说到游戏控制器,舒适性很重要,但性能也很重要。Quest 2配备了全新的触控控制器,旨在提供更好的人体工程学设计(灵感来自我们最初的触控设计),具有相同的直观控制功能,可将手势直接转换为VR,在虚拟环境中实现无与伦比的手感体验。我们还优化了控制器跟踪,使其效率更高,电池续航时间比Quest的触控控制器长四倍*。

Quest 2让你可以访问Quest内容库的全部内容,其中还将包括令人兴奋的即将到来的游戏,如“星球大战:来自银河边缘的故事”、“神秘”、“侏罗纪世界的余波”、“战锤40,000战斗姐妹”、“手枪鞭子:2089”、“攀登2”、“雷兹无限”等等。Quest 2也与Oculus Link兼容,因此您可以享受最好的PC VR游戏-包括Asgard‘s Wrath、Stormland和Lone Echo,以及即将推出的游戏,如Lone Echo II和荣誉勋章:Bover and Beyond。随着数百款流行的Quest和Rift游戏的推出,以及更多游戏的推出,现在是跳入VR的最佳时机。单击此处查看详细信息。

从一开始,我们就希望Quest 2能帮助更多的人发现VR可以提供什么。这就是为什么我们重新设计了这款耳机以实现更薄的外形,将原来的Quest减轻了10%以上的重量,这样它就更便携,更容易佩戴。我们也知道,在考虑VR头戴式耳机时,可调的IPD(瞳孔间距离)是一个重要因素。Quest 2内置有三种设置的IPD调节机制,让人们可以调节镜头位置以获得视觉舒适感。

Quest 2还将支持一系列新的可选配件。这些可定制的头带和面部界面附加组件旨在增强适合性和舒适性,让人们可以在想玩的地方随心所欲地玩耍。例如,带有电池配件的Elite表带增加了平衡性和人体工程学,使游戏时间翻了一番,帮助那些喜欢长时间游戏的人沉浸在他们最喜欢的游戏和体验中。Fit Pack提供可交换的面部界面,以适合更宽或更窄的脸型。随着我们欢迎更多的人加入我们的Quest 2社区,我们希望这些配件将有助于让VR对不同的观众更具包容性。

在过去的一年里,我们从开发者和VR社区那里听到,Quest比任何其他耳机都更好地兑现了VR的承诺。它提供灵活性和舒适性,同时让人们同时享受无线Quest游戏和高性能PC VR的最佳效果(通过Oculus Link),所有这些都只需一个多功能耳机。这就是VR的未来。

凭借更高的分辨率面板和比Rift S更高的刷新率,所有这些都以更轻的外形规格和更低的成本,Quest 2为发烧友带来了升级的PC VR游戏体验。自2019年11月推出以来,我们一直在努力提高Oculus Link的性能、稳定性和第三方电缆兼容性。经过几个月的测试和社区反馈,Oculus Link将在今年秋天退出测试版,并将很快推出更高的保真度和对90 Hz的支持。明年,我们将推出直接接入Quest用户界面的统一系统体验,这样您就可以在同一地点找到PC游戏和Quest游戏。

我们将把重点放在未来的独立式虚拟现实耳机上。我们将不再追求纯PC硬件,Rift S的销售将于2021年结束。也就是说,裂谷平台哪儿也去不了。事实上,我们已经通过Oculus Link看到了PC VR的显著增长,Rift平台将继续增长,同时提供高端PC VR体验,如“孤独回声II”(Lone Echo II)和“荣誉勋章:超越并超越未来”(Lone Echo II)和“荣誉勋章”(Medal Of Honor)。

随着我们将Quest 2带给世界各地的零售商,原始Quest的销售也将结束。但这并不意味着我们会停止支持“原创任务”。我们将通过倾听那些使它成为可能的人-来自VR社区的玩家-来继续改进Quest。我们将提供更多新功能和游戏体验,敬请关注!

我们最初的目标是把独立的VR带给尽可能多的人。我们在Quest 2这一目标上加倍努力,它结合了游戏玩家想要的性能和人们需要的灵活性,价格都比市场上类似功能的耳机低得多。Quest 2不仅仅是一体式VR的下一步。它代表了开发人员、游戏爱好者和更广泛的VR社区多年来的反馈,我们非常感谢这种持续的支持。