任天堂撕开了下一代怀旧的封条,但粉丝们忧心忡忡

2020-09-04 20:43:33

在一段关于超级马里奥兄弟35年历史的庆祝视频中,任天堂宣布了一系列以其标志性的水管工主角为主角的新旧游戏。

从好的方面来说,它的一些声明非常像任天堂。制作一款马里奥卡丁车,就像Labo DIY项目一样,在现实和游戏之间架起一座桥梁,这是一个绝妙的想法,与游戏机游戏中的其他人所做的非常不同。复古风格的“Game&Amp;Watch”手持设备预装了超级马里奥兄弟(Super Mario Bros.)和Lost Level,无疑将成为这个假日季的热门礼物。

任天堂还表现出了用超级马里奥兄弟35(Super Mario Bros.35)试验其历史最悠久、在某种程度上最保守的特许经营的意愿。超级马里奥兄弟35是最初游戏的皇家战斗版本,35名玩家在同一关卡上竞争,给彼此带来了危险,并试图在各种取胜条件下结束比赛。俄罗斯方块99的一个合乎逻辑的续集,它对每个人最喜欢的基于块的游戏应用了类似的转换,可能会有很多乐趣。

但当谈到将N64和GameCube的粉丝最喜欢的产品带到交换机上时,该公司留下了很多不尽如人意的地方。

任天堂重振旧目录的做法一直很随意:在某种程度上,向任天堂在线用户免费赠送NES和SNES游戏是一笔不错的奖金,但许多玩家已经在之前的游戏机上为这些游戏付费了,可能是好几次。玩家们问道,为什么不能有人把他们购买的“儿童伊卡洛斯”游戏从Wii的虚拟游戏机带到交换机上,不用订阅就可以玩呢?任天堂对此从来没有提供一个好的答案;在SNES Mini中,它提供了一个很好的替代方案-当然,这意味着再次购买游戏。

无数玩家心中的问题是:任天堂会将N64游戏添加到上一代游戏库中,让任何人都能访问,还是会把它们打扮得漂漂亮亮,然后单独出售?随着马里奥和塞尔达35周年纪念日的临近,这是一个非常重要的问题。

事实证明,任天堂不知何故在针尖上穿针引线,似乎是为了让每个人都想要更多的东西。

超级马里奥3D全明星系列包括分别来自N64、GameCube和Wii的超级马里奥64、超级马里奥阳光和超级马里奥银河,全尺寸标价为60美元。显然,这些都是很棒的游戏。但成为经典并不意味着没有办法为现代观众更新它们。

以马里奥64号为例。它广受喜爱,影响力巨大,但在某些方面还是有点老了。但Mario 64 in All-Stars只达到了现代游戏机的最低可播放性标准:它可以与当前的开关控制器配合使用,并以最新的分辨率运行。他们甚至没有费心改变原来的4:3宽高比!

令人惊讶的是,任天堂甚至没有包括它为DS重新发布的游戏所做的实质性升级。与SNES最初的全明星游戏一样,包括重新绘制的精灵和其他改进,这是一个展示这些游戏质量的机会,同时也是多年来不得不求助于仿真器和MOD使游戏适合21世纪消费的球迷们做的正确的事情。

取而代之的是,任天堂选择了绝对最小,同时收取绝对最大。更重要的是,似乎有某种有限的供应,该公司还没有完全清楚--几周后开始销售的产品只能到明年3月才能买到。然后呢?任天堂尚未表示。(我已经要求澄清,如果我得到回复,我会更新这篇文章。)。

长期客户不会对任天堂在这方面的迂回策略和似乎缺乏雄心感到惊讶。该公司将极端保守主义和令人瞠目结舌的冒险行为的独特组合制度化。任天堂的做法是一只手过度投放,另一只手不投放,许多玩家都希望前一只手会有马里奥周年纪念内容的那一只手。

它之所以令人不安,不仅仅是因为有一款游戏不能证明它的标价物有所值,还因为它标志着对整个任天堂经典游戏库的一种平淡无奇的态度。随着其他深受喜爱的特许经营权即将到来-首先是塞尔达(Zelda)和Metroid-任天堂可能同样会让粉丝基础失望,这是合理的担忧。

当然,这听起来可能有点像游戏玩家对微交易、排他性协议等问题所表达的臭名昭著的权利。但有了任天堂和这些来自其金库的非常重要的游戏,人们的期望就有了合理的不同。

由于几乎没有在第三方平台上发布,而且任天堂采取了激进的方式关闭其认为的知识产权违规行为,任天堂对其内容实施了铁腕控制,特别是其皇冠上的明珠马里奥(Mario)和塞尔达(Zelda)。如果我们要收到改进版的马里奥64,或者阳光,或者时间的奥卡里娜,更不用说其他几十种经典游戏了,任天堂是唯一可以提供的。

有时,这意味着对林克的“觉醒”这样的游戏进行一次漂亮的完全重做。但在其他时候,这意味着我们只能凑合着用桌上的剩饭,就像NES和SNES游戏进入任天堂Switch Online的随意涓涓细流一样(必须说,与其他游戏机订阅相比,NES和SNES游戏本身就是一捆废品)。现在每个人都在想,不可避免的塞尔达系列将同样是赤裸裸的(也是昂贵的)。

几十年来玩家一直珍视的梦想,例如多人游戏马里奥64,将永远不会出现在互联网的荒野中,因为任天堂将在创纪录的时间内以停顿和停顿的方式突袭。因此,他们必须依靠公司来实现这些梦想,而这样做显然是不一致的。

任天堂刚刚打开的游戏宝箱可能是多年内容的来源,并将在一定程度上定义该公司未来的总体战略。但看到任天堂瞄准的是他们的钱包,而不是他们的心脏,这让游戏玩家感到紧张。通常至少是两者兼而有之。