看看沙特阿拉伯的游戏场景是如何戏剧性地发展起来的,特别是对于女性来说,因为该国放松了对体育运动的性别限制

2020-08-29 16:20:47

2012年4月,三名大三学生-费尔瓦(Felwa)、塔斯尼姆(Tasnim)和纳吉拉(Najla)-在利雅得苏丹王子大学(Prince Sultan University)的校园里焦急地等待着。在过去的六个月里,他们的生活一直被一个激进的想法所耗尽:女性年复一年地被禁止参加沙特阿拉伯最大的年度游戏大会--年度游戏玩家日大会,他们感到沮丧,于是决定在沙特发起有史以来第一次女性游戏玩家大会。当组织者忙于清点游戏机和在摊位附近悬挂海报时,他们想知道是否会有人出现。

在过去的十年里,沙特阿拉伯的游戏场景发生了戏剧性的变化,特别是对女性来说。在21世纪初,这个国家对娱乐有严格的道德规定,游戏大多在灰市或通过非官方渠道出售。23岁的大学毕业生Areej从她的父亲那里开始对游戏感兴趣,她的父亲曾经经常光顾附近的非正式商店,以10里亚尔(2美元)的价格出售流行游戏的盗版拷贝。“他玩日语和英语游戏,尽管他当时甚至不懂英语,”她回忆道。“他在玩的时候会把字典放在身边。实际上,这就是他学习这种语言的方式。“。Areej希望成为一名“本地化者”,这是一份需要将英语游戏翻译成阿拉伯语的工作。十年前,这是不可能的。

2007年索尼在沙特发布PlayStation3之后,沙特阿拉伯的游戏产业开始成形。第一个游戏者日发生在2008年,现在在四天的时间里吸引了超过6万名男性游客。大会为视频游戏公司提供了一个展示他们最新设备和产品的有利可图的机会;反过来,忠实的玩家也可以尝试那些尚未发布的备受期待的游戏。2012年,当这三个女孩成立Girls Con(后来被称为GCON)时,该行业的全球收入估计为700亿美元。

在GCON之前的几个月里,Tasnim,集团中唯一有工作经验的人,带头向任天堂和阿拉伯PlayStation的全男性员工推销赞助提案。由于没有关于中东女性游戏玩家的任何真实数据,也几乎没有关于北美女性游戏玩家的真实数据,她的推介假设沙特阿拉伯的游戏玩家的性别比例可能与美国相同:47%。但是没有办法证明这一点。在此之前,沙特阿拉伯的女性游戏世界是一个私密的世界,通常设置在人们卧室的亲密关系中。

费尔瓦说:“你可以找到玩电子游戏的女孩,只是为了好玩,或者在手机上玩,但我不知道有多少女孩迷上了核心游戏。”虽然像“愤怒的小鸟”和“糖果粉碎传奇”这样的手机游戏很受欢迎--“王国”号称手机普及率高达90%--但费尔瓦很想看看有多少女孩像她一样在成长过程中玩过“古墓丽影”、“泰肯”和“英雄联盟”。

当大厅里挤满了近3000名女性时,一些人只有13岁,另一些人50多岁,这让人震惊。“我绝对没想到妈妈们会来,”费尔瓦说。当时,女性在公共场合必须穿传统的黑色长袍,通常还要戴头巾。只有当这些女性穿过门进入全是女性的空间时,她们的长袍才脱掉,露出了一系列的角色扮演服装。

在走廊里,被认为在任何时候都要谨慎行事的女孩们争先恐后地试图尽可能多地玩PlayStation和任天堂赞助的游戏。在大厅的一侧,第一次玩角色扮演的人分享了一个难得的表达自己粉丝的机会。另一方面,150人在使命召唤锦标赛上排起了喧闹的队伍,等待轮到他们。

虽然中东只占国际博彩业的一小部分,但它是一个迅速扩大的市场。2017年,海湾合作委员会国家的博彩收入约为6.93亿美元,其中大部分与体育相关。到2021年,这一数字预计将超过8.21亿美元,部分原因是大流行引发的停摆。

沙特阿拉伯预计将走在这一扩张的前列。在一个大约50%的人口在30岁以下的国家,游戏已经成为一代沙特年轻人的象征。

近年来,费萨尔·本·班达尔王子(Prince Faisal Bin Bandar)在雅达里游戏机上长大,他是一名年轻的王室成员,他着手将沙特阿拉伯打造成中东地区1600亿美元游戏业的中心。在他的领导下,沙特阿拉伯电子和智力体育联合会(SAFEIS)的目标是到2030年体育收入达到该国GDP的1%(约合220亿美元)。

虽然沙特阿拉伯进入体育运动的时间较晚,但其男性球员已经留下了自己的印记。自2017年以来,费萨尔王子和联合会一直在为世界各地的职业体育运动员提供球探、教练和派遣。当时18岁的摩萨德·多萨里(Mosad Al-Dossary)在伦敦举行的国际足联电子世界杯(FIFA EWorld Cup)上获得第一名后,在2018年登上了头条,将25万美元的现金奖金带回了家。

然而,女性游戏玩家仍在寻找自己的路。费尔瓦(Felwa)、塔斯尼姆(Tasnim)和纳吉拉(Najla)这一代人的女性是在宗教警察的监督下长大的,当时的公共场所是性别隔离的。虽然女性仍然没有与男性享有同等的权利,但王储穆罕默德·本·萨勒曼(Mohammed Bin Salman)已经放松了男性监护规则和强制性着装要求,并将女性的某些娱乐形式合法化。“我仍然很难向那些没有经历过那次经历的人传达沙特阿拉伯当时的样子,”苔丝说。那里没有剧院,为女孩提供的体育设施也很有限,“所以,大多数时候,我们只能待在家里,凑合着用我们拥有的东西--我们只有游戏。”

23岁的拉格哈德目前在一家矿业公司工作,但她梦想成为一名视频游戏配音演员。虽然除了沙特阿拉伯,她从未在其他地方居住过,但她有一口明显刺耳的美国口音--这是她从一位住在美国的五年级老师那里学来的奇怪特征,以及YouTube上大量的视频。她正在考虑参加在线配音课程,假设她能找到任何课程,因为在她结婚之前,她不被允许独自出国学习。由于这些限制而来玩游戏的女性仍然很常见,就像费尔瓦、塔斯尼姆和纳吉拉几年前所做的那样。这就是为什么去GCON会是一种如此强大的体验。

2018年,费尔瓦、塔斯尼姆和纳吉拉将GCON交给了Ghada Al-Moqbel,后者在2013年参加了她的第一次GCON,当时18岁。现在她领导着沙特阿拉伯的女性游戏界。这发生在本·萨勒曼控制并开始废除该国的性别隔离之后。对于Ghada和更广泛的女性游戏玩家社区来说,这些变化迫使她们决定是留在游戏社区的边缘,还是扮演更核心的角色。2018年,GCON组织者定期会面,讨论是否仍然有价值创造一个专供女性玩游戏的空间。

对于加达来说,答案是肯定的。虽然对女性游戏玩家的态度有所改善,但沙特社会的一些人仍然对这种蓬勃发展的文化感到不安。当GCON第一次推出时,参与者被批评沉迷于所谓的不道德行为,女性游戏玩家的社交媒体账户经常遭到黑客攻击。同样,2017年在吉达举行的第一届动漫展之后,一个指责参与者是撒旦崇拜者的标签在社交媒体上泛滥,还充斥着穿着盛装参加cosplay的女性的照片。部分由于对社会反弹的持续恐惧,许多沙特女性仍然主张举办全女性活动。

但和王国一样,GCON也在进化。“我们不再只是娱乐,”加达说。“这是为了赋予女性权力,让她们能够严肃对待游戏和体育行业。”8月中旬,世界上最大的女子大学诺拉·宾特·阿卜杜勒拉赫曼公主大学(Princess Nourah Bint Abdulrahman University)宣布,它将创建一个动画学位课程。

自从Ghada接手以来,该组织进行了扩张,定期举办技能发展研讨会和年度大会。虽然她保持了GCON对女性游戏玩家的关注,但她对与男性同龄人合作持开放态度。2017年,玩家日的组织者与GCON合作,安排了他们的第一次混合性别游戏活动。虽然2020年本应是加达和广核的重要一年,但新冠肺炎打乱了他们的计划。尽管如此,GCON-一支出现在更具挑战性的领域的力量-不太可能在短期内消失。

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