看看庞大的虚幻引擎生态系统,从游戏开发商到好莱坞制片厂再到汽车制造商,如果苹果禁止Epici的开发者账户,这些生态系统可能会受到影响

2020-08-27 16:58:57

跳到主要内容史诗与苹果就堡垒之夜的未来展开的法律战很快演变成一场事关生死存亡的争夺战,争夺的是该游戏工作室最有利可图、最重要的资产之一:虚幻引擎平台。

在将堡垒之夜从应用商店中移除后,苹果将目标对准了Etic的其他与其游戏引擎捆绑在一起的开发者账户,威胁要切断对iOS和MacOS的支持,从而危及该公司的许可业务。EPIC周一晚间在最后一刻获得了临时限制令,以在短期内保护该业务,但虚幻引擎的命运仍悬而未决-危及依赖该引擎的整个第三方工具生态系统。

正如Epic上周在法庭动议中警告的那样,苹果针对虚幻引擎的行动将威胁到“数百款视频游戏、人脑、婴儿尤达和太空飞行”背后的软件。像曼达洛人这样的项目可能与Epic Games和堡垒之夜没有明显的联系,但它们依赖于公司及其工具来完成工作。随着Etic和苹果在多年的法律战中安顿下来,这类项目很可能也会被扰乱。

1998年与第一人称射击游戏“虚幻”一起开发的“虚幻引擎”已经成为史诗公司业务和整个游戏行业的基石。目前,数十家游戏制作商、好莱坞制作和特效制片厂以及3D渲染和计算机图形业务的其他公司都在使用它。

引擎也是史诗公司如何建立自己的游戏,包括堡垒之夜和过去的主要热门游戏,如战争机器和虚幻锦标赛。数十家大成本游戏制造商也放弃了为Epics定制的内部引擎,如Gearbox Software(Borderland 3)、Riot Games(Valorant)和Square Enix(最终幻想7翻拍)。EPIC将该软件授权给数千名没有资源构建自己的引擎的开发者,以换取对任何创建的引擎收取5%的版税。这一授权使Etic的虚幻引擎成为了一个流行的工具包,甚至对于大型、大预算的游戏也是如此,只有更专注于移动的Unity才能与之匹敌。

虚幻引擎有可能成为Etic与苹果之争的附带损害。

现在,在该公司在堡垒之夜应用内支付的争夺战中,该引擎有成为附带损害的风险。当苹果通过撤销Epic主应用开发者账号来删除堡垒之夜时,它还计划撤销Epic用来在iOS上维护虚幻引擎的开发者账号,这是其在违约后删除关联账号的政策的一部分。

法院已限制苹果在未来几周内撤销该账户,但是否会在整个审判期间保护该账户仍有待观察。(解决此事的临时禁令听证会定于9月28日举行。)。但是,如果苹果胜诉-无论是在初步禁令中,还是在更广泛的案件中-Etic针对虚幻引擎的测试工具将遭遇与堡垒之夜相同的命运,切断该系统的更新和更广泛的开发。

如果苹果在下个月成功抵挡了禁令,效果不会立竿见影,在虚幻引擎上运行的游戏将继续在iOS上运行-至少在出现重大漏洞之前是这样。但长期影响可能是灾难性的,特别是对iOS游戏开发商来说。由于苹果控制着开发者创建、测试、然后提交iOS应用程序和任何未来更新以供审查的流程,虚幻世界无法支持iOS平台,这意味着Etic无法整合操作系统的新功能,也无法实施游戏开发商可能需要的更新和错误修复,以保持产品的运行和功能。

Riley Testut是一位颇受欢迎的游戏仿真开发人员,他现在经营着一家名为AltStore的移动应用商店,他告诉The Verge:“即使Etic无法使用苹果的开发者工具,也不会破坏App Store(或其他平台)上使用虚幻的任何现有应用。”Riley Testut现在经营着一家名为AltStore的替代移动应用商店。“问题更多的是未来的开发者;如果Etic不能使用苹果的工具,他们就不能发布错误修复或新功能。这很可能意味着基于虚幻的游戏最终将在iOS和MacOS的未来版本中崩溃,而Etic将对此无能为力。

微软在上周提交的一份声明中在法庭上提出了类似的观点。“为不同的平台使用不同的游戏引擎开发一款游戏的成本和难度可能高得令人望而却步。无论如何,它都不如使用支持不同平台的游戏引擎那样划算,“微软负责游戏开发体验的总经理凯文·甘米尔在微软提交的支持EpicTM的声明中解释道。正如Gamill所描绘的那样,苹果终止Eic的账户将迫使其“在准备开发新游戏时,要么放弃iOS和MacOS平台上的客户和潜在客户,要么选择不同的游戏引擎。”

“就史诗而言,虚幻引擎实际上会被摧毁。它将不再是一个可用的引擎。“。

GamMill特别引用了微软的Forza Street,这是其Turn 10 Studios赛车专营权的移动版本,作为一个在虚幻引擎中依赖iOS支持的游戏的例子。他写道:“即使不确定虚幻引擎是否有能力继续支持iOS和MacOS,也会降低微软(我相信,还有其他游戏创作者)为他们的项目选择虚幻引擎的可能性。”当游戏创建者计划可能持续数年的开发项目时,重要的是要有信心,相信所选的引擎将继续在游戏创建者计划发行其游戏的所有平台上使用并提供支持。“。

虚幻引擎主要用于游戏机和PC游戏的开发,但随着游戏行业转向跨平台游戏,它的移动业务日益增长,这一业务变得越来越重要。EPIC特别吹捧一个与虚幻引擎协同工作的开发者工具包,称为Etic Online Services,它允许游戏利用最初为堡垒之夜开发的技术。该引擎的跨平台特性是一个卖点,使其成为构建虚拟世界的首选平台之一。如果没有苹果的开发者账户,Etic无法向对iOS感兴趣的开发者承诺任何这些好处,这是一个不受欢迎的冲击,因为它的主要竞争对手Unity正准备上市。

在周一的听证会上,Etic的一名律师辩称,即使是苹果公司威胁要终止与虚幻引擎相关的账户,也让开发人员“逃离”了该平台。“就史诗而言,虚幻引擎实际上会被摧毁。它将不再是一个可用的引擎,“克拉瓦特·斯瓦恩·摩尔律师事务所(Cravath,Swine&Amp;Moore)的凯瑟琳·福雷斯特(Katherine Forrest)辩称,该律师事务所在此案中代表Epic.。“如果史诗不能提供虚幻引擎,虚幻引擎将不复存在。我们收到开发人员的信息,说他们现在正在逃离虚幻引擎。“。

对于那些也在开发可以移植到多个平台的较小、图形密集度较低的项目(如独立游戏)的公司来说,缺乏对虚幻引擎的iOS支持将是交易的破坏者。对于游戏开发人员来说,切换到另一个引擎通常意味着放弃正在进行的项目的几乎每一个小时的工作,而完全从头开始。

对于使用实时渲染的好莱坞项目来说,虚幻引擎也变得越来越重要。特别值得一提的是,迪士尼和卢卡斯影业已经将Epic引擎作为一种电影制作工具,使用它为大型星球大战项目创建虚拟布景、人物和动画,包括索洛、盗贼一号和曼达洛人。

事实上,这部曼达洛人第一季的一半以上是使用定制的LED墙拍摄的,这些墙显示了虚拟布景,所有这些都由虚幻引擎提供动力,以便摄制组在后期制作和特效团队完成最终产品之前几周和几个月内实时看到镜头会是什么样子。迪士尼和卢卡斯电影公司没有回应就正在进行的诉讼可能会如何影响开发中的星球大战项目发表评论的请求。

奥迪(Audi)、保时捷(Porsche)和大众(Volkswagen)等汽车制造商也使用虚幻引擎来帮助设计汽车,使用可视化和其他软件流程。建筑公司出于类似的原因使用引擎,允许这些公司对正在进行的项目进行实时可视化。EPIC还授权Unreal用于广播和现场活动制作,该引擎能够生成实时图形、覆盖和其他实时渲染资产。

一个引人注目的例子是天气频道现在病毒式传播的混合现实片段,它融合了演播室里真实世界主持人周围模拟自然灾害的效果和视觉效果,所有这些都使用了虚幻引擎。

其中许多项目不需要iOS功能,但它们可能会在MacOS上运行后端系统,这将受到更有限的影响。如果虚幻引擎中没有MacOS支持,Etic将无法访问MacOS测试工具,也无法发布可能包含错误修复和安全补丁的快速更新。苹果现在还要求在MacOS上对第三方应用进行公证--换句话说就是苹果批准--只要他们有开发者ID。如果没有开发者ID或公证,虚幻引擎用户将不得不有效地寻找更新,并点击苹果强加给未经审查的第三方软件的安全警告。

“想象一下,失去对你的谷歌账户的访问,以及随之而来的一切,”一位iOS开发者告诉The Verge。由于担心负面评论苹果会产生影响,这位开发者不愿透露姓名。“苹果正在大举转向要求软件与苹果签署和公证的Mac,而Epicc将不再能够做到这一点。现在,试图在Mac上运行未签名的软件会显示可怕的警告,而且可以避开。在未来,就不那么确定了。“。

“这将是Mac上虚幻引擎产品线的终结。”

这位开发者说,就像iOS一样,失去MacOS支持的影响不会立即感受到,但风险可能会吓跑公司。“由于这种不确定性,开发者将不能再依赖虚幻引擎来支持苹果的平台。例如,Etic将不能发布他们的工具来支持Apple Silicon,因此这实际上将是Mac上虚幻引擎生产线的终结,“他们说。

现在就断言Etic的法律团队的言论-并声称虚幻引擎将“完全摧毁”-是夸张了,还是苹果真的有能力通过终止一个开发者账户,甚至只是威胁要这样做,来切断一家价值数十亿美元的公司的业务,现在还为时过早。但Epici承诺继续战斗,不会收回堡垒之夜的更新,正是这一更新开启了它与苹果前所未有的摊牌。现在很明显,苹果愿意尽其所能确保Epic不会开辟其他开发者可能热衷于追随的道路。