苹果拒绝允许微软、谷歌和Facebook的主要游戏应用进入App Store,这场斗争刚刚公之于众

2020-08-10 02:58:14

将应用程序发布到iPhone和iPad上的唯一方式是通过苹果的应用程序商店。

如果苹果认为你提交发布的应用违反了它的发布要求,你的应用将不会出现在苹果应用商店上。

这三款应用来自一些最具影响力的科技公司:微软(Microsoft)、Facebook和谷歌(Google)都有苹果拒绝发布的主要游戏应用。微软的Game Pass、谷歌的Stadia和Facebook的游戏应用都面临着在App Store上发布的障碍。

苹果公司一位发言人本周告诉“商业内幕”,App Store的创建初衷是为用户提供一个安全、值得信赖的地方来发现和下载应用程序,同时也是所有开发者的一个绝佳商机。在应用程序上架我们的商店之前,所有的应用程序都会按照同一套准则进行审查,这些准则旨在保护客户,并为开发者提供公平和公平的竞争环境。

因为每家公司都没有提交每一款游戏,苹果公司正在屏蔽允许访问这些游戏的应用程序。

苹果的声明称,我们的客户可以享受数以百万计的开发者提供的优秀应用和游戏,只要他们遵循适用于所有开发者的同一套指导方针,游戏服务绝对可以在App Store上推出,包括单独提交游戏供审查,并出现在图表和搜索中。苹果公司的声明称,游戏服务绝对可以在App Store上推出,包括单独提交游戏供审查,并出现在图表和搜索中。除了App Store之外,开发者还可以选择通过App Store上的Safari和其他浏览器通过网络联系到所有iPhone和iPad用户。";

既然苹果允许Netflix和Spotify这样的服务,而不需要审查每一条内容,为什么不允许游戏使用类似的服务呢?

根据苹果公司的说法,区别归根结底在于媒介:游戏是互动的,不像音乐和电影,而且App Store中有与游戏相关的消费者期望。

根据苹果公司的说法,这些期望延伸到游戏内容,但也延伸到可搜索性,通过苹果内置服务进行的应用内支付,以及应用商店排行榜。

为了在苹果的App Store上发布,Facebook从其Facebook游戏应用程序中彻底删除了游戏。

谷歌去掉了其应用程序的核心组件--iOS上的Google Stadia应用程序不会将视频游戏流式传输到你的手机上,而这正是这项服务存在的目的。

就目前而言,当微软的Game Pass游戏流媒体服务于9月15日推出时,它将只在Android智能手机和平板电脑上提供。

微软发言人周四表示,不幸的是,我们没有办法通过苹果应用商店(Apple App Store)将Xbox Game Pass旗舰版云游戏的愿景带给iOS上的游戏玩家。苹果是唯一一家拒绝消费者使用云游戏和Xbox Game Pass等游戏订阅服务的通用平台。它一贯以不同的方式对待游戏应用程序,对非游戏应用程序应用更宽松的规则,即使它们包含互动内容。

桑德伯格在周五与“商业内幕”(Business Insider)分享的一份声明中表示:不幸的是,为了获得苹果公司对Facebook独立游戏应用程序的批准,我们不得不完全取消游戏功能--这意味着iOS用户的体验不如使用Android的用户,桑德伯格在周五与“商业内幕”(Business Insider)分享的一份声明中表示。我们将继续专注于为每月在Facebook上玩游戏的3.8亿多人建立社区--无论苹果是否允许在独立的应用程序中提供这一功能。

该账号的一条推文周五表示,经过几个月的提交和苹果公司的多次拒绝,我们不得不从这款独立的应用程序中完全删除即时游戏。我们可以花6个月的时间苦读苹果的评论,但其他许多人却做不到。虽然我们本可以尝试更多的呼吁,但我们并不想阻止为直播人员和粉丝推出这一版本。

接下来会发生什么,谁也说不准,但如果没有对iPhone和iPad的支持,像Xbox Game Pass和Google Stadia这样雄心勃勃的服务肯定会举步维艰。根据Statista的数据,iPhone用户占据了美国智能手机用户近一半的市场份额,iPad在平板电脑市场的主导地位更甚。

有一件事是肯定的:鉴于Xbox游戏通行证对微软Xbox品牌的未来是多么关键,我们肯定不会听到这件事的结束。

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