福克斯体育将使用虚幻引擎中创建的虚拟球迷来填补空荡荡的体育场

2020-07-26 04:11:41

棒球又回来了。但美国职棒大联盟在新冠肺炎的世界里看起来会有点不同,空荡荡的体育场里挤满了沉默的纸板剪纸,而不是数以千计尖叫的球迷,以努力避免传播病毒。除非你正在收看福克斯体育节目。从本周末开始,该电视网不仅将播放虚假的球迷音频,而且还将在看台上挤满数字渲染的球迷,从本周六洋基队与国民队的比赛开始。

“我们相信,观众和看到坐在座位上的人是广播的一部分。”

所有30支MLB球队都将依赖于实际体育场中的假球迷噪音(来源于索尼的MLB:The Show游戏),以及通常的体育场内播音员、无人值守音乐以及伴随美国职业棒球大联盟比赛的其他方面的盛大场面。但福克斯体育是唯一一家宣布虚拟球迷计划的广播公司。

“我们相信,观众和看到坐在座位上的人是广播的一部分,也是在大联盟转播高水平体育的一部分。所以我们想拿出一个解决方案,“福克斯体育执行制片人兼制作和运营主管布拉德·扎格解释说。

没有粉丝吗?不是在福克斯体育频道。本周六,数以千计的虚拟球迷将观看福克斯的MLB比赛。Pic.twitter.com/z9oQU0rYuC。

-福克斯体育(@FoxSports)2020年7月23日。

“我们不是想愚弄任何人,这仍然是关于比赛的。但逐个镜头地,当你在观看转播时,你并不会更明显地看到,你在一个空荡荡的体育场里和球迷一起观看通常情况下的转播,感觉很奇怪-我们想给人们一种正常的感觉,“扎格说。“我们觉得沿着这条路走下去,尝试使用虚拟人群,希望能让它融入其中,你可以更多地专注于比赛,因为你不会在比赛期间考虑到美国职业棒球大联盟体育场的空无一人。”

其效果是您可能以前见过的各种技术的组合。用于插入人群的增强现实软件名为Pixotope,它已经为超级碗(Super Bowl)和天气频道(Weather Channel)可怕的暴风雨警报演示等活动制作了AR图形。

它的工作原理是利用内置在Epic虚幻引擎中的图形(由创意机构Silver Spoon Animation创建)。这里使用虚幻引擎的原因与其流行于创建视频游戏或为“曼达洛人”等节目制作虚拟场景背景的原因相同。与大多数必须在事后制作的后期制作中渲染的电影图形不同,虚幻可以实时渲染,使其更适合电视直播。

最后,SportsMedia Technology(SMT)-处理您熟悉的大多数以体育为中心的计算机覆盖的公司,如足球比赛中的黄色先下线、屏幕时钟和记分板等-处理相机跟踪,以将这些图形插入到实时相机源中。在此基础上,SportsMedia Technology(SMT)处理您熟悉的大多数以体育为中心的计算机覆盖,如足球比赛中的黄色先下线、屏幕时钟和记分板等。四台摄像机-高位主场、中场、高位第一和高三摄像机-将向虚拟球迷展示。

“我们现在正在弄清楚这一点,我们将在前进的过程中继续发展这一过程。”

福克斯体育的制片人将能够控制一些事情,比如某场比赛的虚拟“人群”有多满,球迷们为什么天气着装,以及主场球迷和客场球迷的比例,尽管该公司仍在研究如何做出其中的一些决定。扎格说:“我们现在正在弄清楚这一点,我们将在本周末、从一场比赛到另一场比赛、每周到每周的过程中继续发展这一过程。”

福克斯体育的广播还将把在体育场播放的假球迷音频整合到球员的麦克风剪辑(比如在投球期间)和其他比赛中的音频的背景中,但它也会在自己的一端增加现场音频,类似于它在MLS比赛中所做的那样。

虽然目前虚拟人群和音频之间的互动将是基本的(比如基本的欢呼、嘘声和挥手),但该公司希望在本赛季获得更多练习后,更好地将两者结合起来。我们希望,随着我们越来越多地这样做,能够将音频和人群结合在一起,这一点将变得更加协作,更加融为一体。“。

目前,虚拟球迷只会在福克斯的MLB比赛中播出,但数字产生的球迷也有可能出现在其他地方。扎格表示,该公司正在与所有体育赞助商合作,而且“随着足球和其他体育项目的衰落越来越近,如果我们认为它正朝着正确的方向发展,我们也会推出它,并在其他体育项目上推出它”。