微软旗下的“我的世界”将停止使用亚马逊的云

2020-07-21 07:29:47

微软将停止依赖亚马逊帮助其运行广受欢迎的视频游戏《我的世界》。

对于微软来说,这一转变代表了一种明显的方式,以削减对其最强硬的竞争对手之一的付款,并推广自己的产品。亚马逊网络服务(Amazon Web Services)统治着公共云基础设施的市场,这些基础设施可以通过庞大的数据中心远程运行软件,而微软一直在努力与其Azure云分享市场份额。

Azure的增长速度比微软的许多其他部门都要快,这有助于它减少对Windows和Office等历史悠久的资产的依赖。将更多自己的软件转移到Azure,可以帮助微软向客户证明,它不会在其他地方寻找计算、存储和网络资源来提供在线服务。这是一个重要的考虑因素,因为亚马逊可以告诉客户,其庞大的电子商务业务消耗了AWS的资源。

微软的大部分消费者和商业资产,包括团队通讯应用程序,都已经使用了Azure。去年,在完成对商业社交网络LinkedIn的收购两年半后,微软表示将把LinkedIn从自己的专用数据中心迁移到Azure。

AWS for My world的一个名为Realms的版本的使用可以追溯到2014年。Realms是一个让小团体聚集在一起玩开放世界游戏的虚拟场所。几个月前,AWS发表了一篇关于“我的世界”背后的游戏开发商Mojang选择利用AWS收购Realms的博客文章,几个月后,微软宣布将以25亿美元收购Mojang。

自那以后,“我的世界”已经成长为世界上最畅销的游戏,截至5月份已售出2亿份,每月有1.26亿人玩这款游戏。

一位微软发言人在一封电子邮件中告诉CNBC,Mojang Studios过去曾使用过AWS,但在过去几年里,我们一直在将所有云服务迁移到Azure。亚马逊拒绝置评。

微软工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)在最近的一次采访中表示,让Mojang在收购后立即退出AWS是不正确的。

一家大型组织很容易走进来说:嘿,我们将向你展示它是如何做到的。我们将让您摆脱这段Java代码。Booty告诉GamesIndustry.biz说:我们将把东西搬到C语言。我们将把你从亚马逊网络服务转移到Azure,Booty告诉GamesIndustry.biz。但重要的是要认识到,创造“我的世界”的条件,以及它是如何形成的,很可能是在一个更具公司性质的结构中很难再创造出来的。

微软发言人写道,我们将在今年年底前完全过渡到Azure。