现代棋类游戏研究一览

2020-07-19 04:38:12

这是一份棋盘游戏研究清单。它们主要与解决/玩/学习游戏有关(通过各种不同的方法),或者偶尔与游戏的设计或元方面有关。这并没有涵盖每个游戏的所有方面(特别是缺少社会科学方面的内容),但是对棋盘游戏及其最佳玩法感兴趣的人应该会感兴趣。虽然像国际象棋和围棋这样的游戏有大量容易获取的研究,但在更现代的游戏中找到之前的工作可能有点困难。这份清单主要关注后者。如果你对像国际象棋、围棋、十六进制这样研究得很好的游戏感兴趣,那就去看看国际象棋编程维基吧。这份名单还涵盖了一些属于类似主题的电脑游戏。

如果您无法访问此列表中的任何论文,请尝试使用Sci-Hub或联系我。

这里有一个模拟器,并且可以使用运行Council ilroom.com的Dominion服务器背后的代码。会议室有最好的和最差的空缺,最优的牌率,赢牌的统计数据和许多其他的实证研究。