对马幽灵评论:一个开放世界的、荣耀、隐秘和复仇的跆拳道

2020-07-14 22:05:09

就像发条一样,我的某些朋友在大型视频游戏即将上线时会发短信或即时通讯。他们认识的人中,我就是那种能在公众面前玩到像“粉碎传奇”(New Smash Bros.)或“半条命”(Half-Life)这样的游戏的人,他们喜欢用这样的问题把我的禁令推到极限,比如它是否符合炒作的要求?或者没有剧透:我应该买吗?

随着对马的幽灵,很可能是索尼PS4的最后一款主要的第一方游戏,在过去的几周里,我收到了数量惊人的这样的问题。你可能会说它们很令人惊讶,因为对马是一个全新的游戏系列,而不是人们热切期待的续集。但惊喜是以不同的形式出现的,因为我所有的朋友都突然冒出来问我同样的问题:这款索尼的新游戏有希望吗?

PS4的粉丝们可能还在为这款游戏机的最后一款主要独家游戏-6月推出的残酷的“最后的我们”第二部分-而感到头晕目眩,这款游戏围绕着全球大流行后的生物和社会破坏展开。TLOU2是一款勇敢、富有挑战性和引人入胜的游戏,但我收集到的共识是,人们现在渴望一种不同的冒险。

所以我现在开始我对对马幽灵的评论,大声而坚定地说,是的,这个游戏在所有最好的方面都是有希望的。Sly Cooper等系列的制作商Sly Cooper和臭名昭著的Sucker Punch最新推出的冒险游戏,不知从哪里冒出来,让我大吃一惊。我感到震惊的部分原因是,当这款游戏的游戏性在4月份被披露时,我几乎把它写成了刺客信条的克隆。你不会因为做同样的事而被指责;我们现在已经进入开放世界冒险潮流大约400年了,而这些游戏肯定是模糊在一起的。

不过,这里没有模糊之处。对马脱颖而出有很多原因,也许最关键的原因是它做了一件自圣安德烈斯侠盗猎车手以来我在这一类型中从未见过的事情:它牢牢地钉住了玩家、主角和配角之间建立世界的关系。作为这项运动的英雄,我很少在努力给我的家庭和国家带来荣誉的同时失去使命感或地位。当他交朋友、结成联盟、沉思损失或面对悲剧时,我陪着他走过的每一步,这种感觉都得益于步伐敏捷的新武士超级大国的涌现。

对马的幽灵决不是一款完美的游戏,但它抓住了重要的东西:它30小时的任务会让你感觉自己像一个关于复仇、原则和内心平静的故事的明星。

在我们开始玩这个游戏之前,我们应该先从它的外观开始,因为,天哪:

看到那个画廊有多多姿多彩了吗?如果我告诉你,上面所有的图片都是从游戏的前12个小时拍摄的,在最后的游戏中,还有更漂亮的东西等着你,会怎么样?

整个游戏充满了值得抓屏的时刻,这可能就是为什么GET为照片工具专门设计了一个d-pad按钮,而不是把它埋在暂停菜单下。在游戏中冻结世界,照片工具将给你完全的相机和视觉过滤器控制,同时让动画系统保持活动状态。这一部分是至关重要的,因为GET继承了PS4独家推出的地平线:令人难以置信的草、树和树叶动画方面的零黎明-然后更进一步,采用了令人难以置信的光影系统,用适当的、迷人的饱和阳光(或月光)沐浴在任何地区,无论是室内还是室外。

顺便说一句,那些有风的、漂浮的粒子效果在这个游戏中很重要,我稍后会讲到它们。

更好的消息是,无论你是在标准PS4上还是在PS4 Pro上玩,你都可以期待一个几乎锁定的30fps刷新,就像TLOU2一样。PS4 Pro的用户还可以在1440p的30fps锁定和1080p的解锁帧速率之间进行选择。然而,这些Pro选项之间的帧率差异几乎看不出来,因为在我的测试中,帧率似乎从未超过40fps。我选择了锁定30fps的选项,以避免帧频抖动,我想知道这个选项是不是专门作为对最终的PlayStation5玩家的快速和肮脏的额外奖励(假设它是向前兼容的,索尼还没有证实这一点)。

然而,在当前一代游戏机上的性能不仅仅是每秒的帧数,而且GET在另一个方面也是一头猛兽:加载时间,或者说没有加载时间。这款开放世界的游戏让你可以跑步或骑马穿越它的世界,但如果你只是想在地图上点击一个图标,快速旅行-或者如果你在中途死亡并再次尝试-等待时间很少超过10秒,而且通常要短得多。

GOT还包括一个戏剧性的和引人注目的黑泽一郎过滤器作为视觉选项。这是对日本标志性电影导演(七武士)的致敬,正如你可能预期的那样:全黑白,带有胶片颗粒效果和温和的音频过滤器。这款滤镜最棒的地方在于,Sucker Punch花了很大力气来调整背景物体的阴影和前景物体的对比度。在戏剧性的月光下,绿树成荫的小路,成群的敌人,以及被戏剧性的月光刻成的城镇,看起来都很清晰,启用了黑白过滤器就很容易导航,这是一项相当高的技术壮举。

不幸的是,从发布之日起,这个漂亮的滤镜在战斗中禁用了一个关键的彩色闪光系统,该系统可以帮助玩家对基于任何颜色闪光的攻击做出反应。(巧合的是,玩家在玩全色游戏时也不能选择闪烁的颜色;如果你是色盲,这是个坏消息。)。我希望Sucker Punch能为这些攻击想出另一种视觉效果,就像一系列巨大的闪烁图标。但多亏了这个问题,我不得不禁用黑泽一郎的过滤器,这样我才能在游戏后面的战斗部分幸存下来。