我们追踪了Namco的“新”Pac-Man Demake的来源:一个2008年的粉丝ROMhack

2020-07-04 21:19:31

上个月,万代Namco宣布为投资新的Namco博物馆档案馆第一卷的切换玩家提供特别奖金。除了10款模仿Namco经典游戏外,这款游戏在任天堂官方商店的页面上注明,其中包括一个新创建的8位去激活版Pac-Man冠军版(重点增加了)。

这款奖金游戏结合了2007年Xbox360冠军版发布的游戏性与NES标题的图形和音效,带来了双重怀旧的欣赏。这也不是假的复古版本;在发布后不久,黑客设法从Namco博物馆的收藏品中提取了Pac-Man CE ROM,并发现它实际上可以在真实的NES硬件上工作。

然而,事实证明,游戏中新创建的部分促销并不十分准确。万代Namco已经向Ars Technica证实,其广受赞誉的冠军版Demake实际上是直接基于十多年前由一位名为Coke774的日本球迷创建的一个鲜为人知的NES/Famicom ROMhack。

开发团队在提供给Ars Technica的一份声明中表示,在吃豆人40年的历史中,他激励了无数粉丝将游戏开发作为一种爱好或职业。在可口可乐774的案例中,他的工作得到了我们团队的高度赞赏,我们与他正式合作,将他的设计应用到我们的游戏中。

为了发现万代Namco最新复古款待的隐藏来源,我们欠吸引模式博客的马特·霍金斯一大笔钱。大约一周前,霍金斯公开收集了多个截然不同的证据,这些证据表明,Pac-Man CE Demake可能不像Bandai Namco在营销材料中暗示的那样新颖和原创。

这些证据包括两个现存的视频,一个是2017年发布到YouTube上的,另一个是2008年发布到Vimeo上的。这两款游戏都显示了与Pac-Man CE标签为FC版本(家庭版的缩写)的基本相同的游戏玩法。(#34;Fc Ver.";(Famicom Version";)的缩写是家庭版(Famicom Version)。两者都与上个月最终发布的迪梅克·万代·纳姆科(Demake Bandai Namco)有着惊人的相似之处。

可以肯定的是,较旧的视频与万代Namco官方发布的Switch之间存在一些差异。一方面,开关版本标题屏幕上的FC版本已被删除,1980年NAMCO BANDAI游戏公司2007年的版权声明已被替换为2020 Bnei。另一方面,开关版本包含比FC版本更好的音乐和更真实的音效。(##34;FCVer.";Fc Ver.";,";2007 NAMCO BANDAI Game Inc.";版权声明已被替换为";2020 Bnei.";;开关版本包含比#34;FC版本更好的音乐和更真实的音效。

除了这些变化之外,这些视频和万代Namco后来发布的视频看起来完全一样。从吸引模式到字体,再到最小的动画,一切都完美匹配。

不过,真正能说明问题的是,FC版本和Switch Demake的特点都是鬼魂,当它们朝上看时,眼睛就会消失(几乎就像鬼魂从等距相机旁转过身来一样)。这种行为非常具体--在Xbox360的原版中并不明显--要让它在两个不相关的Demake中自然出现,需要一个令人难以置信的巧合(FWIW,已经有一个风扇制作的补丁可以修复解压出来的ROM的这种行为)。

抛开视频不谈,关于早先的“吃豆人CE”的FC版本的真实信息是很难获得的。关于它起源的最有力的初步线索来自用户warax5在YouTube视频上的一条评论:

没有人有光盘/补丁,因为创建者可口可乐774从未发布过它,只有镜头。他做了一些在盗版时发现的小补丁,但不是很多。我怀疑它不是因为法律原因而发布的。

从那里可以相对容易地找到可口可乐在ROMhacking.net上的主页。该页面包括PC-8801动作RPG巫师的NES端口,以及NES版本Lode Runner的改进补丁。但是没有提到吃豆人。

不过,稍微在网上搜索一下,就会发现可口可乐的Twitter页面,该页面号称在撰写本文时拥有932名追随者,并描述了人们的兴趣,包括针对老式游戏机的自制游戏。我倒查了一下可口可乐的订阅源,发现了这条日语推文,翻译过来就是“阅读”。我已经有一段时间没有收到外国人要吃豆人ROM的邮件了。(。

而Twitter页面则提供了可口可乐YouTube页面的链接。虽然上面没有提到吃豆人,但2018年的一份互联网档案馆副本包括一个缩略图,上面是10年前的NES吃豆人CE(点击量近15万次)。

Twitter还提供了一个指向可口可乐日语Niconico视频页面的链接,该页面包括两个被设置为私人视频的视频。第一个视频于2008年首次发布在互联网档案馆(Internet Archive)的副本中,其中包括一段说明,翻译过来就是(某人)为NES制作的Xbox360 Pac-Man CE。已经很接近了。音乐是借来的。它使用MMC3。它已经确认可以在真实的硬件上工作。

2012年发布的第二个私人视频的存档副本中,有一个缩略图,上面有一个在CRT上播放的FC版本。翻译后的说明提到了我让自己在真实硬件上运行的Famicom软件的演示。然而,因为播放视频很孤单,我慢慢地添加了评论,就像声音一样。";(不幸的是,互联网档案馆没有捕捉到视频本身)。

似乎这还不是足够的证据,Niconico的页面上还包含了一个指向可口可乐个人网站的链接。虽然该页面目前已关闭,但该页面的存档版本包含了FC Ver.Demake的截图,其中一个成就页面看起来与万代Namco官方Demake中的页面一模一样。

但是,虽然可口可乐774提供了下载他的巫师和Lode Runner黑客的直接链接,但他的个人主页似乎从来没有包括过指向Pac-Man CE Demake的链接。记者试图通过Twitter联系他,但可口可乐774没有回应。

即使万代Namco没有承认可口可乐在其交换机降级事件中扮演的角色,这些证据也足以表明,问题ROM实际上在很大程度上是十多年前一名孤独的Famicom黑客所为。那么,令人困惑的是,在此之前,万代Namco和支持开发人员M2在多大程度上淡化了这种联系。

以M2局长Horii Naoki为例,他上个月在Twitter上阐述了这次地震(SiliconEra翻译)。在那里,Horii谈到了五年前第一次开发这款游戏的3DS版本时,团队基本上还没有进一步更换和重新制作许多东西,甚至不仅仅是Switch版本的配乐。

他写道:我们努力让这款游戏成为任天堂Switch上的Famicom游戏,你可以随着音乐和图形的节奏移动。虽然有些人事先就知道这个项目,但我打赌即使是他们也会对完成的游戏感到惊讶!

Horii没有提到他们合作的游戏最初是由一个在M2之外工作的孤独黑客在2008年创建的(M2没有回应Ars Technica的置评请求)。

或者以万代Namco自己的新闻稿为例,它将Pac-Man CE Demake描述为一个令人兴奋的新标题,这是专门为Namco博物馆档案馆开发的一个新标题。尽管万代Namco在新的声明中使用了吓人的引号,但这份声明完全暗示了这是一个特定的Namco创作,而不是对它的润色。

在任何情况下,随着万代Namco现在公开承认可口可乐的工作,这位孤独的黑客终于可以因为创造了一个精湛的复古港口而获得应有的公众赞誉。整个事件让人想起去年的Genesis Mini,其中包括一个类似授权的扇形港口大流士(Darius),以完善其产品。或者,你可以回到“吃豆人”本身,最初是粉丝制作的“疯狂的奥托”(Crazy Otto;),后来变成了官方授权的续集(现在陷入了一些混乱的法律纠纷)。“吃豆人”最初是粉丝制作的“疯狂的奥托”(Crazy Otto;),后来变成了官方授权的续集(现在陷入了一些混乱的法律纠纷)。

当我们在做这件事的时候,我们想知道更多关于最近Switch Namco博物馆档案馆藏品中包括的新的NES港口Gaplus的起源的信息。在这里,我们想了解更多关于最近Switch Namco博物馆档案馆收藏品中新的NES港口Gaplus的起源。万代Namco尚未回复我们对此发表评论的请求。

希望“吃豆人CE”的曝光能让更多的粉丝游戏更受欢迎,尽管经常受到法律威胁,但这些游戏还是突破了广受欢迎的复古游戏属性的界限。