Oculus联合创始人和游戏行业老手来自Mountain top Studios

2020-07-01 03:39:10

创始团队包括米切尔的前同事马克·特拉诺(Mark Terrano),他曾担任Oculus的创意总监,马特·汉森(Matt Hansen),Double Fine的前首席运营官,以及曾在淘气狗和Vigil工作的艺术家里奇·莱昂斯(Rich Lyons)。

根据山顶的网页,山顶将为“渴望挑战的玩家创造多人游戏”,不过当我与米切尔和汉森聊天时,他们提到的大多是单人游戏。他们回到了成长和旅程的主题上:神秘,但也是精通。

这不仅仅是胜利的刺激。它会回首往事,看看你已经走了多远。你是如何被迫成长、适应和改进的。这是知道你比以前更好的满足感。有时,它是与你的朋友分享攀登的快乐。

虽然现在透露他们第一场比赛的细节还为时过早,但米切尔说:“我们认为我们正在做一些事情。”考虑到目前制作一款AAA级游戏所需的时间和精力,以及山顶目前只有5名全职玩家的事实,我们很可能不会早于明年就能看到第一批细节。

但创始人们明确表示,该公司也致力于摆脱游戏开发中的文化问题。

“我们真正想做的是拥有一个以人为本的工作室,”米切尔说。“整个行业有这么多人刚刚被没完没了的紧缩弄得筋疲力尽。而且人们对工作时间的期望值也没有考虑到任何形式的工作和生活平衡。我们希望山顶成为一个人们可以来这里并仍然拥有它的地方。“。

但困扰游戏的不仅仅是劳资紧张和加班问题。种族主义和性别歧视在最终产品和公司本身都很普遍和明显。必须说的是,创始人本身遵循的是该行业最常见和最不幸的趋势之一:四位创始人都是白人男性。

米切尔和汉森拒绝就多样性和包容性做出任何具体承诺,尽管这些价值观是新工作室的核心。他们至少承认了这一追求的艰巨性和复杂性。

米切尔说:“包容性没有灵丹妙药,很多都是长期的工作。”“因为这是一个新鲜的工作室,一个新鲜的文化,我们可以从正确的基础上从头开始。当我们启动这个工作室的时候,我们从来没有想过我们会在一个大流行中推出,而是在一个关于制度化的种族主义、警察暴力和不公正的全球对话中推出。因此,在内部谈论这件事,我们作为个人和作为一家公司都站在哪里,这就告诉我们作为一家公司是如何行事的。“。

“我们最早的谈话之一是围绕正确的文化展开的。我们的创始人在这一点上都是一致的,“汉森补充道。

“我们每天都可以做一堆微不足道的事情,”米切尔继续说。“树立我们的文化价值观,确保人们理解这些价值观,推动包容性和多样性培训,优秀的招聘实践,与社区团体合作,整合和支持他们,或许可以从那里招聘人才。”

这是许多承诺,但几乎没有具体的承诺,这是当今科技和游戏的共同主题。用心在正确的地方是好的,但行业需要的是行动。希望这些承诺是持久决定的前奏,但只有时间(加上山顶公司真正和持续的努力)才能证明这一点。