如果这不是使用64核处理器的正确方式,我不知道什么才是正确的

2020-06-20 05:14:06

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要多久我们才能在任务管理器上以原始分辨率玩早期的PC游戏?

第二级,Adapteva架构最多支持4096个,但是根据维基百科的说法,他们实际上还没有用那么多构建过一个。

第二级以后的8位计算机的分辨率是256x192,所以我们需要49,152个内核,即768个开线器。

第2级无关问题。您的GTX 1080Ti是否受到x5660的瓶颈,还是还好?我计划给自己买一台X5680和一台RTX 2070超级,所以我想看看会有什么期待。

级别2一旦我们获得23040个内核,我们就可以使用此方法在本地模拟原始游戏男孩的分辨率。这个游戏男孩只有4种深浅不一的单色托盘。

级别2在您正在任务管理器上玩的“我的世界”版本中构建一个计算器。

2级耶稣!我想这64个内核相当于GeForce 256,而我的大脑甚至无法理解更多的东西。

第二级,它们必须是真正运行程序的核心,才能做这些疯狂的事情。这就是为什么它们不是零,这应该看起来更漂亮,但是编程的地狱。

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