Xbox的未来不仅仅是一台游戏机

2020-06-09 08:06:31

微软和索尼将在今年晚些时候推出Xbox Series X和PlayStation5。虽然他们对硬件的改进是无可争辩的,但他们正在进入一个前所未有的媒体消费时代:iPhone上的Netflix,平板电脑上的Kindle,PC上的Spotify,所有这三种都可以在每件硬件上互换。随着视频游戏走上同样的道路,专用游戏机本身的主导地位似乎越来越受到质疑。

毕竟,饰演堡垒之夜的青少年已经知道,一切都可以是游戏机。这是Xbox本身所倡导的愿景。然而,在游戏机新时代的曙光来临之际,人们很难不怀疑,我们放在客厅里的这些超级强大的盒子在10年后是否还会存在。尽管微软大力推动Xbox Series X的推出,但它对十年后将会有越来越多的游戏玩家采取“没有神,没有主人”的方式来玩游戏的方式进行了两难的押注,认为他们在哪里玩,怎么玩,都会采取“没有神,没有主人”的方式。Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)认为,10年后游戏机是否会存在是一个错误的问题。

“从长远来看,对我来说,这是一个关于电视可行性的问题,”斯宾塞上周在接受“连线”采访时说。斯宾塞说:“这是一种微积分,我们正在进行的这场国际象棋比赛。”“这不再是跳棋了。”

斯宾塞的国际象棋比赛不是与索尼或任天堂对决,而是与全球20亿游戏玩家消费媒体的不断变化的趋势背道而驰。当Xbox Series X在今年晚些时候上市时,它将成为Xbox嵌合体方法的一部分-连同其云游戏服务Project XCloud和Xbox Play Anywhere-无论玩家在哪里都能吸引他们。有了XCloud,你只需支付一笔目前尚未定义的订阅,就可以将AAA级游戏流式传输到你的手机和平板电脑上。有了Xbox Play Anywhere,你就可以购买Forza Horizon 4,然后在PC上的Xbox One和Windows10上播放它。

斯宾塞说:“我们将把重点放在播放器和适合他们生活方式的设备上。”

当Xbox Series X发布时,它将成为该游戏机制造商迄今功能最强大的游戏机。对于迷恋规格的人来说,它有一个比Xbox One强大四倍的定制处理器。它将支持高达120帧/秒的速度,其GPU可以处理高达12万亿次浮点的GPU性能。对于那些对teraflops不感兴趣的人来说,这里有一些令人兴奋的功能:“快速恢复”,它可以让玩家几乎立即暂停并返回游戏,以及一个详尽的向后兼容游戏库。不过,它还没有贴上价格标签。(Xbox360的售价为400美元,Xbox One的售价为500美元。)。消费者将花钱购买一个长方形的黑匣子,它可以流畅地运行高端游戏,具有易于使用的用户界面和令人满意的生活质量功能-如果Xbox推出Y系列,所有这些都可能在几年内过时。

多年来,Xbox一直在逐渐打破我们玩游戏的历史界限。它是交叉游戏的早期倡导者-游戏玩家可以在不同的游戏机上一起玩在线游戏-比如我的世界和火箭联盟(Rocket League),而索尼在许多情况下并非如此。(有一次,在2017年,当索尼不小心打开了PlayStation 4和Xbox One之间的Fortnite交叉播放时,斯宾塞在推特上写道,“我希望看到他们把它开着。”)。你是一个PlayStation玩家,你在他们有围墙的花园里漫步,在那里你玩着PlayStation游戏机独有的游戏。或者你喜欢玩Xbox,住在隔壁有围墙的花园里。斯宾塞说:“在今天的世界里,你买的硬件让我们无法一起玩耍,这似乎是完全陌生的。”他将“有围墙的花园”描述为“20世纪90年代的建筑”。(可以说,Xbox想要打破这些界限还有更多的原因;对于许多游戏玩家来说,索尼的这块土地上有更具吸引力的独家游戏。)。

几年前,当Xbox决定在PC和游戏机上同时发售第一方游戏时,斯宾塞回忆起“传统游戏机纯粹主义者”的一些反对意见。他解释说,对他们来说,“每五年就会有一台游戏机问世:我拿着我的旧硬件,把它和所有的游戏放在一个纸箱里,然后把它放到壁橱里。”我为这个新硬件买了所有的新游戏。而这就是一台游戏机应该做到的。“

如今,游戏机并不是最受欢迎的游戏方式;手机才是最受欢迎的。随着时间的推移,这位手机游戏玩家的形象也发生了很大的变化,从一个无所事事的母亲在“糖果粉碎传奇”(Candy Crush)上戳来戳去,变成了一个专注于在PlayerUnnow的战场上向对手开枪的青少年。随着Xbox进一步进军非洲和印度等市场,斯宾塞推测,通常在移动设备和平板电脑上享受娱乐的人群不会购买电视和游戏机来插入墙。他们会想要在他们已经拥有的硬件上玩盗贼之海。当然,这可能不是一次完美的体验。(在5G推出之前,云游戏将受到带宽和延迟问题的影响。)。但电影、电视和音乐都变得越来越不依赖于设备。为什么不玩游戏呢?

“你和我可以看Netflix。我不知道你在哪里看,我在哪里看,但我们可以就我们看的节目进行对话,“斯宾塞说。“我希望游戏发展到同样的水平。”

当然,还有个人电脑,这是微软已经在Windows系统中占据重要地位的一款硬件。一台便宜的游戏机可能只比一台Xbox贵一点。它可以运行各种各样的视频游戏,包括那些从未在Xbox上发布的游戏,如果你真的很喜欢Xbox控制器,把一个插到你的USB端口上需要几秒钟。无论如何,Xbox著名的游戏通行证-几十款游戏的优惠价格每月5美元-也可以在PC上获得。一台便宜的PC可能不会像Xbox Series X那样运行游戏,而且它肯定没有同样的品牌魅力。那么,为什么Xbox不只是你起居室里的一台PC呢?

斯宾塞说:“对某些人来说,是这样的。”“除了人们拿出键盘和鼠标,写一封电子邮件之外,我们的主机上发生的很多事情都与PC上发生的事情相似。”然而,相对于个人电脑,斯宾塞说Xbox需要做的是“拥有一个可以在电视上使用的用户界面,一种可以在电视上使用的输入机制。”

斯宾塞将Xbox Series X和“任何你拥有的东西上的游戏”描述为互补的,而不是自相残杀的。“与其说它是‘硬件不可知论’,不如说它是‘你想玩的地方’,”他说。这是有道理的:微软提供的游戏方式和服务越多,流入微软金库的可重复收入就越多。在围绕Xbox Series X的炒作冷却下来,硬件内容奇点接近之后,许多选择玩Xbox游戏的人可能会在除Xbox之外的所有游戏上都这样做。似乎可以公平地问,这一代专用游戏机是否会是最后一代。

“我喜欢看电视。我喜欢在电视上玩游戏。这是我大部分时间玩的地方,“斯宾塞说。“我认为,在很长一段时间内,将会有一个人们想要在电视上玩游戏的世界,我们将致力于实现这一目标,我们将提供出色的游戏机体验。”我不认为Xbox系列X是我们最后一台游戏机。我认为我们会做更多的游戏机,让这种伟大的电视剧体验发挥作用,让人愉悦。“。

如果不是,那么,该公司仍然有选择。斯宾塞说:“在微软这样规模的公司工作的好处是,我们能够在很多方面下注,而且我们并不真的依赖于任何一种个别类型的业务或关系来取得成功。”他说:“我们在微软这样规模的公司里工作的好处是,我们能够在很多方面下注,而且我们并不真的依赖于任何一种个别类型的业务或关系来取得成功。”

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