如果你的产品很棒,那就不一定要好(2010)

2020-05-23 13:41:47

到目前为止,每个人都厌倦了听到有关iPad的消息,但负面反应完全被误导了,浪费这个机会是错误的。更好的是,我们可以回顾2001年iPod的发布,看到完全相同的错误。但这不是iPad或iPod的问题,而是产品设计的问题。

最著名的iPod评论来自Slashdot,它简单地宣布,禁止无线。比游牧民族的空间还小。iPad的评论相似之处在于,它们都聚焦于缺失的功能。那些缺失的功能通常出现在各种不成功的竞争产品中,这会导致人们错误地得出结论,认为一个成功的产品必然会有更多的功能!

我相信这种更多功能=更好的心态是误判的根源,也是为什么这么多聪明人不擅长产品设计的原因(例如,大多数开放源码项目)。如果有OSX操作系统、没有键盘的MacBook真的是合适的产品,那么微软早在几年前就已经在平板电脑上取得了成功。模仿失败产品的错误并不是成功的秘诀。

开发新产品的正确方法是什么?选择三个关键属性或特性,把它们做得非常、非常正确,然后忘掉其他的一切。这三个属性定义了产品的基本本质和价值--其余的就是噪音。例如,最初的iPod是:1)足够小,可以放进口袋里;2)有足够的存储空间,可以容纳数小时的音乐;3)很容易与Mac同步(大多数硬件公司都不能制作软件,所以我打赌其他公司肯定搞错了)。仅此而已--没有无线功能,没有在设备上编辑播放列表的能力,没有对Ogg的支持--只有基本内容,执行得很好。

我们在推出Gmail时也采取了类似的做法。它速度很快,可以存储你所有的电子邮件(回到4MB配额是标准的时候),并且有一个基于对话和搜索的创新界面。第二和第三特征很少或不存在。没有富文本作曲家。最初的地址簿是在两天内实现的,几乎什么也没做(做这项工作的工程师最初想花五天的时间,但我说服他只花了两天,因为我从来没有用过那个功能)。当然,这些其他功能可以在以后添加或改进(Gmail自发布以来肯定改进了很多),但如果基本产品不吸引人,添加更多功能并不能挽救它。

通过只关注第一个版本中的几个核心功能,您将被迫发现产品的真正本质和价值。如果你的产品需要一切才能变好,那么它可能不是很有创新性(尽管它可能是对现有产品的一次很好的升级)。换句话说,如果你的产品很棒,那就不一定要好。

那么,iPad缺少进程管理器、文件管理器、窗口管理器,以及其他所有的垃圾产品,这给iPad带来了什么影响呢?我不确定,但我注意到的一件事是,我用iPhone浏览网页的时间比用笔记本电脑花的时间多。我不完全确定为什么,但部分原因是它的简洁性。我的iPhone可以在不到1/2秒的时间内准备好使用,而我的笔记本电脑总是需要至少几秒钟的时间才能苏醒,然后就会有一堆让我分心的事情发生。iPhone是一个简单的设备,我毫不犹豫地使用了它,但我的笔记本电脑感觉就像一台复杂的机器,让我停下来考虑一下现在是否值得付出努力。iPhone的缺点是它又小又慢(尽管小巧当然也是一个特点)。仅凭这一点就能保证我会买一件放在沙发旁边,但我有点不典型。

归根结底,这款设备的真正价值在于,一旦人们拥有了一个快速、简单、可共享的互联网窗口,他们就会做一些新的事情。在家里,我们会漫不经心地浏览网页,(当面)分享照片,玩棋盘游戏(布雷特的想法--非常吸引人)。在办公室里,也许我们终于可以在讨论演示文稿或文档(例如,带有共享显示器的音频iChat)的同时,轻松地与远程人员聊天。当然,理论上笔记本电脑也可以做到这一点,但它最终总是变得如此笨拙和复杂,以至于我们没有费心去做(或者试了一次就放弃了)。

不过,让iPad取得成功是苹果的问题,不是你的问题。如果你正在创造一种新产品,哪三个(或更少)的关键特征会让它变得如此出色,以至于你可以将其他所有东西都砍掉或半途而废?你是否将至少80%的精力集中在做好这三件事上?

免责声明:这个建议可能只适用于消费品(购买者也是用户的产品--包括一些商业产品)。对于拥有功能需求长长列表的购买流程的市场,您可能应该尽可能多地开发功能,而不是将时间浪费在简单性或可用性上。