关于SideQuest的可悲更新-我们不能保持开源

2020-05-05 07:41:26

不幸的是,我有责任宣布未来的SideQuest版本将不再是开源的。SideQuest的开发将一如既往地强劲,但工作将继续在私有存储库进行,而不是在公共存储库。到目前为止,我几乎所有的SideQuest都是开源的,这很大程度上得益于想要改进SideQuest的社区成员的支持和贡献,这是一个真正的帮助,但最近几周,很明显,由于几个重要的原因,我们不能继续下去了。

SideQuest一直对盗版采取强硬立场,我们一直与Oculus内容政策保持一致,作为一名开发者,当钱从开发者的口袋里拿出来时,这让我感到困扰。在一个不确定的世界里已经在努力维持收支平衡并试图开拓新领域的开发人员-这些人在我看来是英雄。

我们最近引入了SafeSide,将其作为保护用户免受盗版/恶意内容侵害的一种方式。我们已经看到最近创建了许多SideQuest分支来绕过SafeSide来促进盗版。这对于普通开发人员来说是可能的,部分原因是代码是开源的。以下是专门为删除SafeSide系统检查而创建的分叉的一些示例:

我们还看到,Oculus已经准备好采取行动,通过强制执行Oculus Quest上的内容政策来打击那些在Oculus Quest上盗版内容的人。

盗版造成的破坏阻碍了虚拟现实的未来。当独立开发者的收入被盗时,他们只会被劝阻不要在VR上投入时间和精力来创造精美的内容。我们最近甚至看到人们从SideQuest上拿走免费的应用程序,并试图出售这些应用程序来谋取自己的利益。

归根结底,我无法阻止盗版,我甚至不想尝试,但我很清楚,制作一个安装APK文件的超级简单的解决方案,无意间也会让盗版变得更容易。最近对SideQuest的改变是我试图拉平曲线,消除部分由SideQuest造成的损害。

让SideQuest依靠PC来操作无线耳机有明显的缺点,我们认识到在耳机内运行的解决方案会更方便。我们经常被问到这个问题,答案总是一样的。用户体验会被破坏,但更重要的是,Oculus明确禁止在耳机本身上运行任何第三方商店。我和我的团队努力使SideQuest成为第三方内容的合法解决方案,我们尽最大努力简化体验,并为开发人员和用户提供一个可行的发现和社区替代方案。我们为我们所创造的一切感到自豪,并希望它继续成为所有人的无价资源。

我们不得不删除SideQuest中的直接下载,作为对试图为SideQuest创建设备上安装程序的第三方的预防措施。这对一些人来说是一个不幸的后果,但在SideQuest,我们认为保护我们为用户和开发人员创建的资源对我们来说很重要。我听到的一个常见抱怨是,用户拥有自己的设备,因此可以用它们做任何他们想做的事情-事实并非如此。当您拥有您的硬件时,您只能根据EULA从Oculus获得软件许可。我们一直努力与Oculus保持积极的关系,并证明SideQuest将永远是VR的积极力量。我们现在已经看到,Oculus正在意识到独立和实验性市场提供的价值,并在事情没有完全按计划进行时做出反应。5月23日是SideQuest的一岁生日,也就是任务一岁生日后的两天,我们在桌面上的SideQuest下载量将达到100万次。这是一段艰难但令人兴奋的旅程,我们看到这一点可以走到哪里,感到欣喜若狂。

感谢广大用户的支持!我仍然只是一个普通人,只是碰巧幸运地为人们做了一些有用的东西,我希望这有助于VR社区的发展,并特别有助于通过Oculus Quest将更多的用户带入VR。我一如既往地热衷于尽我所能努力把SideQuest做得最好,我期待着VR中更多令人敬畏的内容。